鐵人體型龐大,攻擊范圍也大。成建制的鐵人面對海鬣蜥時互相配合,很少出現損傷。
鐵人的生命無法補充是最讓人頭疼的事情,李陵將它們的定位是攻堅或陰人時的消耗品,絕不是正常戰役中拿出來糟蹋的東西。
但騎兵就不一樣了,有了騎兵,就可以讓他們駕馭黑甲猊狻,裝備跟上之后,戰力也不會太弱,初期絕對能充當精兵使用。
最主要是騎兵可以恢復體力,就算騎士死了,只要致死的攻擊,別是打到猊狻的身上,黑甲猊狻也不會報廢死亡。
以至于李陵蹲在這個險地當中,除了升級,最主要的目的,還是積攢一些二三階的騎兵兵符。
海鬣蜥兵符的掉率不高,將近一個月的時間,逐漸達到三百數量的鐵人,海鬣蜥殺了沒又十萬也有八萬。
李陵一邊鍛造,一邊跟著士兵轉移。自己的等級都混到了三十二級。相對玩家升級的海量經驗,殺敵效率可想而知。
而李陵身上,三階騎兵也才零散湊出百十套。
沒有兵令,想組建成建制的兵種十分麻煩。李陵抽掉出一部分等級達到40的精銳刀盾,給他們配些裝備,十人一什,圍殺海鬣蜥。
不斷替換民兵裝配鐵人甲,陸陸續續不斷提升等級,轉職刀盾。
民兵轉職樸刀需要100銀幣,再度轉職三階兵種又需要400銀幣,精銳刀盾這樣的四階兵需要600銀幣。
陸陸續續下來,單說轉職1000名刀盾兵,500名精銳刀盾。李陵就消耗了超過一枚紫晶幣的金錢。
而當初招募5000民兵,也就兩三百金幣而已。這還是低級兵種,不計裝備單論轉職費用而已。
高階兵種升級需要消耗大量時間精力,造價也很昂貴。以至于大型戰場之上,高階兵種大多要輔以海量的低階兵卒,以便降低損傷。
士兵隨著戰斗經驗的提升,屬性增加,武器熟練,戰斗技巧等方面,讓他們的戰力會逐步提升。
游戲中同階的新兵與老兵,也是完全不能同日而語的。
盡可能保全手中的高端戰力,才能在亂世當中經營長久,這也是一個月之后,李陵依舊在耐心刷兵的原因。
生活技能的熟練度增長,沒有武器熟練度要求苛刻。
除了制造鐵人,這段時間李陵還挑選鍛造了近千套的紫色武器鎧甲,用來刷熟練度。這些事物也讓他消耗了大量的時間。
換上全套裝備,李陵再次進入每天兩小時的打怪時間,大量時間用于制造,反倒是自己動手殺怪,成了每日的休閑。
跨上黑甲猊狻,武裝臨身,此時李陵的屬性跟從前已經完全不同。
李陵字伯烈。等級:32(0階1段)
體力:7000/7000
技力:1100/1100
氣力:100/100
力量:56+30 (黑甲猊狻+30)
反應:30+10 (犀皮靴+5,金甲兜+5)
體魄:30+40 (黑甲猊狻+20,破軍之鎧+20)
精神:1+10 (金甲兜+10)
悟性:1+5 (紫電袍+5)物理防御:14--180
統帥:1+30 (兵令10*3)術法防御:120
武器熟練:短兵武器精通(90),長柄武器精通(90)重兵武器精通(90)遠程武器精通(90)騎術(300)招架(120)鍛造精通(213)裁縫精通(215)廚師(127)墨者精通(300)
術法:戰馬召喚,守護之心
武技:連刺,升龍,襲刺,斬鐵,碎巖,拖刀,穿弓,連弓
天賦:授靈,噬靈,兇狼兵牢,貪狼漁獵
若說一月之前,李陵的屬性連民兵都不如,此時已經步入三流武將的行列。
之所以才入三流,只是單說基礎屬性,并沒計算武器裝備的加成。
以李陵的武藝,若非天賦對屬性的加成實在太不入流,單就現在的裝備,他也敢去跟前期那些一流武將硬剛。
守護之心:釋放消耗100技力,兩小時內,20%體魄轉化防御附加。
守護之心的術法已經學會,物理防御方面,因為體魄的轉化附加,身體無甲部位,已經擁有了14點的防御。
暫時還不顯眼,但已經極大的提升戰場上的安全系數,也不至于被一些鋒銳低下的武器流矢,命中頭臉要害造成嚴重損傷。
最高防御180,是護國之盾帶來。戰袍盔甲,防御則都要低很多,但好歹也能達到90的程度。
術法防御能夠周身疊加,內甲,臂盾,戰袍,累計出120的法防。
相比現在的等級,武器熟練給李陵帶來更多的自由屬性。
分配下來,配合黑甲猊狻,李陵此時沖殺起海鬣蜥,如入無人之境。
每每激情之時,總是心有不甘心,直想現在單槍匹馬去黃巾陣中沖殺一番。
當然,身旁無兵拱衛,結果很可能是被射成篩子,亦或者角角哥一個五雷轟頂將他送走。。。
可憐張角注定早死,朝廷大軍圍困暫且不說,像他那種病死的情況,只有殺入別國,提升自身生命階位,才能度過殞星之日。
國戰還有十年,他也不可能投靠玩家,就更別說偷渡他國的事情。不然這貨絕對算是東漢地區最頂級的那撮方士。
法防不足,李陵就算湊齊五百鐵人,見了他也要躲著走。
一個小時的沖殺,之后下馬步戰,特意承受攻擊練習招架。
活動完筋骨,老老實實回來生產鍛造。一切都是浮云,先把黑甲猊狻造出來一批,也讓騎兵加入升級。
授靈天賦能讓他們突破等級限制,沒有高階兵符,就用等級來頂屬性。
此時的鐵人們在險地中朝中心方向前行,越接近中心位置,海鬣蜥的等級越高。
李陵來到戰線最前沿,找片干凈的地方,準備開始制造。
香風襲來,李陵身旁出現兩名美貌少女,一身霓裳華服,身材玲瓏浮凸,無處不顯美妙。卻是兩名二階舞娘。
舞娘系列的兵種屬于稀有兵種。成長方面傾向悟性精神,卻不會攻擊技能,只能能釋放命療術法。
同時,她們還能極好的打理招募者的生活。
她們比其他戰斗兵種要靈動很多,什么捏背揉腳,沐浴暖床。。。
或者能簡單的將她們理解為東方版本戰斗女仆。。。誰招誰知道。。。。
系統中招募的女兵,大多樣貌不俗,放到女性玩家當中也能平均七八十分,轉職舞娘后更是魅惑迷人。
哪怕她的后續兵符極其少見,依舊是玩家渴求之物。
‘命運’本身就無限貼近現實,NPC們更是能與玩家結合誕下后代。
這些系統中招募的士兵,除了武藝比較刻板,無法延續后代,心理生理上,幾乎跟正常人類沒有什么區別。
其影響么。。。大概就是隨著玩家們都能招募起士兵,玩家群體真正實現了女性同胞們渴求的男女平等。。。。
你好看?有我家女兵好看么?
你腿長?有我家女兵腿長么?
你皮膚好?有我家女兵皮膚好么?
你情感豐富,性格好?
看看周圍的妹子,又看看自家只要不胡來,就會百依百順的女兵,男性玩家們大多會拍著身邊異性的肩膀,深情的告訴她們。
“放心,我們一輩子是兄弟。”