迷霧區域分為不同級別,越高級別的區域越危險,其內有可能存在越高階位的生物。當然,資源也越豐富。
一級區域的面積大多一萬平方米,若是換成正方形,大概長、寬各100米的面積,可以理解成一個稍大些的球場。
二級區域則直接翻了五倍,大多五萬平靠上,相當于一個莊園大小的土地。
若是到了三級區域,更是在二級區域的基礎上,再擴大五倍,達到二十五萬平米以上,不去細究也能稱的上一個鄉村的大小了。
而超過三級,脫離低級區域之后,區域面積的擴大,依舊如同上面所說一般,在前一級的基礎上擴大五倍。
李陵重生前就知道一些腦袋發熱的狠人,拼著家底開啟九級之上的空間,然后面對地表面積快趕上較小行省的偌大一片土地。
那可真是搞完地上搞天上,整完天上鉆地下,面對國戰者、衍生勢力、魔物集團、新生勢力,打的比三國還三國。
實力強、運氣好的一年半載后勝出,沒日沒夜打的昏天暗地,滿腦袋狗血,隱藏領地各處的寶箱根本沒心情去找。
運氣不好的,直接被打崩、被原生生物奴役,以后給人家當‘門童’。
沒錯就算死出國戰,依舊被打著受過奴役的標簽,希望以后參加國戰別再撞見曾經的主子。若是被其他國戰者奴役,那就只能呵呵了。。。
衍神大陸,或者說迷霧空間,這里有參加國戰的領主,也有天衍部族的領主,同樣還有一些迷霧空間中擁有智慧的原生生物。
原生生物由自主誕生在衍神大陸的魔物與長期流浪在各個迷霧空間中失去了自己的領主資格的天衍生物組成。
共同的特點便是不能激活擁有迷霧核心,也就是無法成為領主。
原生魔物天生無法獲得迷霧核心認可。
而因未知原因,那些本該由兵營招募,在國戰之前卻已出現,甚至發展出族群的天衍生物獲取專屬領地后,領主及其麾下都將不能再度激活其他迷霧核心。
若是自家領地被毀,當他們再次遇到迷霧核心,要么放著不管,要么將其破壞。因為難以降服,如同野怪一般,人們習慣性的將他們稱作原生。
原生生物強弱不一,若是不將他們馴化打服,他們敵視所有領主。
大多原生生物能夠提供食物,宰了能吃。衍神大陸可不是現世各國,這里除了現世的系統戰兵,國戰者以及天衍生物死亡后尸體不會被刷掉。
包括一些非人形的天衍生物或許都會成為人類食譜上的一員。當然,食譜這東西,往往也是互相的。。。
原生生物也有機會成為戰力,但很多新開發的領地區域,原生生物都是一種不安定因素般的存在。
迷霧區域內大多攻擊性生物,都很敵視處于核心空間中的國戰者,并總能準確認知,而且偷家更是他們的拿手好戲。
絕對是一群得不到就毀掉的代表生物。
一些高智慧的原生生物占領空間后,甚至會俘虜戰敗的領主,保留迷霧核心,將領主作為傀儡,幫他們開拓空間,擴張領地。
這種情況,原本的領主也就成了所謂的‘門童’,若是再讓他們弄張奴隸契約,戰敗領主的人生因此而精彩。。。
若是不開啟某個方向的迷霧,灰霧狀態可以進入。不過越過灰霧,自己會出現在什么地方不好確定不說,領主基本也就很難再回到自己的領地,回頭大概又是一片陌生的空間。
當領主觸及灰霧區域后會獲得提示,而作為領主,鉆入灰霧區域絕對是作死的行為。未開通的闖入,對面可以是任何級別的領地,再回頭亦是同樣。
而開啟后的白霧狀態,如同鎖定了對方區域一般,不至于弄丟自家領地,但白霧消散前,進入其中只會迷路,根本無法穿過白霧區域。
對方區域開啟后,高級區域人們或許會慢慢探索。
而低級區域,因為本身范圍不大,一級區域更是一眼看個通透,很可能出現那種‘開門’就干仗的情況。
在這些迷霧區域的探索中,若說初入迷霧空間這段時間,最然人厭煩,也最可能爆發突發危機的環境,絕對歸死亡之地莫屬。
低階區域面積不大,其內資源也比較少,甚至很多地方無法獲得食物、飲水,根本無法提供正常生物長期生存所需。
這也導致很多低階區域內的非領主生物,被迫會在迷霧中流竄,別說怪物聚堆,很多低級區域內甚至根本就沒有活物。
而作為死亡物種的亡靈,卻絕對是這種情況下的特殊存在。
不用吃喝的亡靈生物很隨意就會在一個區域內扎根,而它們長期在一個地方落腳,又會將附近的土地感染成死亡之地,死亡之地散發的死亡能量又有可能誕生新的亡靈。
低級亡靈少有情緒欲望,只要別出現在他們面前,有個能站能蹲的地方,他們就能趴窩。
相比其他種族,亡靈個體戰力相對較低,可問題是對于前期一窮二白,對迷霧空間幾乎沒什么概念的新生領主們來說,這種動不動就暴兵聚堆的亡靈,絕對是他們不想面對的存在。
而李陵這邊迷霧消散之時,他清楚的看到對面扎堆的九個略顯呆滯的骷髏兵,以及一個骨頭上泛起一些青黑,背后背著兩柄骨矛的骷髏投手。
“戰力嚴重超標,居然還有一個骷髏投手,嘖嘖。。。”李陵自言自語,召喚出玉藻前。
玉藻前守家,守家是個好習慣,有些倒霉孩子出門溜個彎,自家領地竄出個走錯門的原生生物把迷霧核心毀求了,根本沒處說理去。
國戰前幾日,參戰者之間不會碰面,也沒有天衍領主開通參戰者的領地。但這些游蕩各處的原生生物卻不在限制之內。
也沒讓玉藻前召喚百鬼,太占地方。李陵手上甩起一條綁著石頭的繩索,舉過頭頂,快速甩動之時,一顆拳頭大小的石頭,直接朝著骷髏兵拋了出去。
“走你!”
原生骷髏兵,灰黑泛著死氣的死亡之地會自動催生野生骷髏兵,這些玩意弄不好還真是在這片死亡之地上原生的。
一身慘白的骨頭看上去十分脆弱,嗯,實質上它們也確實十分脆弱。手中的骨刀一般是用它們自己的肋骨磨制出來,那玩意質地脆弱,卻十分鋒利。
發呆、磨骨刀、拆骷髏兵的骨頭做骨矛,大概就是骷髏兵跟骷髏投手的所有業余生活。
亡靈族天衍戰士中一階兵種骷髏兵,當它們到達成長極限后,會自主進化為骷髏兵的高位種。
相比脆弱的骷髏兵,成長為高位種的骷髏投手或者骷髏戰士,戰斗能力有著質的提升,完全不是骷髏兵可比。
迷霧世界中,領主們習慣的默認一級區域最高個體戰力不會超過二階,而一個五人小隊的一階高位種,通常能砍的二階生物懷疑人生。
現在九個骷髏外帶一個高位種,這也就是李陵說這開場戰力超標的原因。
骷髏兵很菜,單對單的話,只要心態沒有問題,來個民兵都拆了它,它們最大的麻煩之處一直是數量。
但骷髏投手卻多少有些麻煩。遠距離投擲骨矛,近距離也有一手敏捷的槍術。
骷髏投手的骨矛鋒銳能達到藍色武器的強度,尤其是沒有情緒、恐懼,單挑短槍兵或許有些難度,但同等數量的團隊陣戰,東漢的二階短槍大概會被它們滅掉。
“啪!”飛石準確的命中一個骷髏兵的腦袋。
李陵一身過份的天賦中還帶有投擲,哪怕他玩鬧般的砸出飛石,對面的骷髏兵依舊難逃頭骨粉碎的命運。
“啪!”飛石砸爆骷髏兵的腦袋,力度不減的再度飛射,其后一名直線上的骷髏再度遭到爆頭。
手中滅麒麟牙插在身旁的土地上,石索帶著風聲飛出,拋物線呼嘯而下,直接纏繞在了骷髏投手的脖子上。
下墜力加上攪拌纏繞,兩個拳頭大小的石頭,最終狠狠撞擊在骷髏投手的脖頸連結處附近。
‘嘣’的一聲,頸骨盡碎,骷髏投手的腦袋直接滾到地上。李陵撇嘴,似乎對自己繩索投擲的手藝頗不滿意。
而此時,剩余的骷髏兵才緩緩的抬起頭骨,看到的卻是李陵甩著新的繩索,悠哉游哉的在它們中尋找下一個目標。
亡靈生物大多沒有恐懼的情緒,戰斗中悍不畏死,絕對是不服就干的代表種族。
哪怕是高階亡靈,管你是強是弱,頂多也就是給你來句‘讓蒼白覆蓋世界吧!’然后直接開干。
作為亡靈中從來都不知道小命是啥的骷髏兵自然也不例外。
這群民兵能吊起來打的戰五渣,就是面對巨龍它們也敢無畏沖鋒。
但它們在進入戰斗狀態之前,反應遲鈍,會有一個短暫的呆滯時間。
所以戰力弱小時,對待骷髏兵,快速沖上去,先下手為強的態度,對待它們絕對沒有問題。
如同此時一般,直到李陵手中絞繩拋飛,再度砸碎一個骷髏兵的頭蓋骨,并將另一名骷髏兵直接攔腰嘞成了兩段,剩下的骷髏才揚起手中的骨刀,向著李陵跑來。
頭顱被打掉的骷髏投手并沒有死亡,這也算是骷髏的一種優勢,正常生物身上,很多致命的弱點在它們身上都不存在,只有敲碎腦殼,才能讓它們立刻死亡。
此時,骷髏投手地上顱骨的眼框內,冒著忽明忽暗的光芒。而沒了頭顱的骨架身體,卻抽出背后的骨矛,盲人一般,原地亂揮,甚至將一個路過身旁的骷髏兵爆頭,簡直就是一個弱爆了的高等生命。
完全沒有懸念的戰斗,遠遠的拋射飛石,骷髏兵奔跑的速度不快,大概相當于一個不怎么運動的中年人。
李陵飛石的殺傷?對骷髏只能說呵呵。幾塊石頭砸出,李陵前面已經鋪出一路亂骨。
沿著一地的骷髏向前,將一個倒地還沒有死透的骷髏腦袋踩碎。這時前方依舊在胡亂揮舞骨矛的那具骷髏投手的身體也轟然倒地。
畢竟不是頂級生命,這種身首分離的情況,并不能讓骷髏投手身體的活性持續太久。
走到骷髏投手的顱骨處,看著其內微弱的光芒,李陵俯下身子,將這個顱骨拿了起來,掂量兩下,直接將其捏碎。
“叮,一場恃強凌弱的勝利。獲得經驗值140點,凝聚生命經驗70點。”
耳畔響起一聲不情不愿的通告,李陵無所謂的撇了撇嘴。視角兩組半透明文字中,探索度顯示百分之三十,攻伐度顯示百分之百。
戰斗從開始到結束的時間,只經歷了三分鐘左右,攻伐度100表示這個空間已經沒有被視為戰力的存在。
將眼光投向不遠處,李陵朝一個普通木制寶箱走去,將手覆蓋在了那寶箱之上,心中默念‘開啟’。
因為足夠荒蕪,也足夠狹小,這個寶箱大概占用了百分之七十的探索度,當開啟這個寶箱后,便可融合這塊領地,才算徹底完成了這次探索。
沒黑龍,連個戰斗評估都沒有。話說,現在殺黑龍算不算恃強凌弱?李陵心中琢磨。