新體系的構建、思維上的改變實在是一個水磨功夫。
忙到深夜,秦明都不知道自己是怎么睡著的,他記得是在偽3c施行的過程里,稍稍知道一點定位后,跟著又去改善了野區體系,與隊員們復盤、商量了許久,然后回家繼續拿著戰術板寫寫畫畫琢磨合適的陣容。
澡都沒洗,也不忍吵著老婆女兒,他一個人在書房的沙發上躺著了,精神上的疲倦幾乎讓他一放松就睡了過去。
等他再次醒來,已經是第二天了。
天蒙蒙亮,強忍著眼睛的一點不適,進到衛生間洗漱,拍打拍打臉龐都還在想著如果Letme抗壓,打野副c,養中下,強調野輔配合應該也是個好思路。
可這么一來,經濟分配有點難做到均勻,上路即便是玩肉,可也得有裝備支撐它在團戰端的容錯和承傷,并不能苛刻上路的經濟,那就還是得下路拿個偽核,給中路緩沖空間,也方便提升轉線期的強度。
同時,輔助肯定不能是世界賽的打法,得拿偏控制的英雄,也不吃經濟,前期多讓線給ad,形成中期的偽3c,后期的雙c,只不過其中一個合格的大核是由ad和打野兩個人的傷害一起來支持,集火的輸出均值稍差一點,但勝在團戰被針對的下限拉高了一些,打拉扯更強。
如果這套打法玩好,打野再拿個偏開團的工具人,下路就能拿后期大核,整體思維稍微變動,野區經濟過渡發育,就是雙c體系。
秦明一開始把目標就定高,就是因為能玩多核的,雙c一般都不陌生,無非吃經濟的人少了,經濟更好分配。
洗漱完畢,精神好了許多,秦明從衛生間出來,回到沙發拿起手機。
剛剛解屏,微信就接到了許多條未讀信息。
絕大多數都是他曾經帶過的隊員。
深夜2、3點,這些夜貓子發來的消息里,大部分也都是問候一下,然后聊了新賽季的去處——
綠毛:“教練,我去JD了,到時候賽場相遇,針對我隊友可以,千萬別針對我笑臉。”
新一:“俱樂部換了個電商的投資方,新管理層好大氣,說打進LPL,薪水、獎金都翻番。”
xiaoyu:“教練,我去GT了,要跟無雙競爭,我一定不會讓你失望。”
Flandre:“教練,新賽季見。”
當然,也有例外。
Doinb和水晶就沒有過多的聊新賽季怎么怎么樣,水
晶是因為拿了冠軍暫時沒了追求,那口氣泄了后最近有些迷上了直播秀自己的冠軍獎牌,打打CS:GO,內容多是生活方面,Doinb則是對冠軍皮膚的設計很感興趣,經常喜歡過來詢問他的看法。
“我選克烈還是泰坦、夢魘?瑞茲不太好,瑞茲不是我最有特色的英雄。”
“主題好像是帶點古戰場元素。”
“今天又來問了,要我想想回城動作,我想拳頭把我跳舞的動作加進去。”
“克烈又削了,我選這個會不會賣不出去,沒多少人玩。”
“Flander選了納爾、Sofm選了盲僧、我的克烈、下路選了德萊文和牛頭,我們已經把英雄申報上去了,也不知道多久出效果圖。”
秦明露出笑,對這個小財迷編輯了一條回復,“不用擔心銷量,到時候會出活動。”
聯盟流動很快,可秦明跟很多隊員的聯系并沒有斷。
當時間走到冬轉的末期,憋氣大賽結束了,首先地震的是LD,因上賽季的保級之旅,看不到進季后賽的希望,俱樂部上下沒有矛盾都會出現矛盾。
隊員們互相的關系變冷淡,教練組只會責備卻指不出太多進步的方向,管理層急的跳腳,又不愿花費資金補強,鬧得大家都不開心,關鍵還看不到未來。
對此,綠毛率先選擇不續約,轉會期在微博求聯絡,同樣選擇不續約的還有Kabe、xiaoyu,LD只留住了中下,整個的指揮體系覆沒,購進WE二隊輔助694、高分路人打野Malygos、原OMG打野ZZR、OMG二隊上單TT……
秦明窩在辦公室翻看新賽季對手的資料,研究除了RNG之外其他11支隊伍的轉會操作,了解這些對手是增強了還是減弱了。
每到這個時候,他領先這個世界的多年認知就會發揮重要作用,很多人都是看數據或者單純抽卡賭運氣,很難看出跟隊伍的相性合不合,畢竟這是一個很模糊的東西,打不打得出來很看命——
不清楚付出的薪資是否對得起選手的身價,也不知道看起來好像不錯的選手是否能表現出應有的水平或超出預期,也不知道哪些是“水土不服”的坑貨,哪些又確實只等一個表現自己的舞臺。
但秦明不一樣,他知道哪些人買對了,哪些人買的有些虧。
就像自己曾經所帶領的升班馬LD的這通操作,秦明只想說省錢可升不了實力,有他調教的綠毛在,不說實力有多么強勁,起碼下限還有,但顯然,LD已
經連自己的指揮下限都拋棄了。當然,他們是留不住。
同樣聲明的還有SS,預算的不均衡讓這場紛紛擾擾的選帥接觸終于是結束了。
一開始,針對秦明離開,他們的第一人選是VG主教練紅米。
雖然爽老板對隊伍的建設有些一知半解,但畢竟左霧還是有那么一點眼光,也知道想要保持成績和風格上的穩定過渡就必須選一個和秦教的帶隊理念相當類似的教練,而且這個教練還得有足夠的資歷能壓住這幫奪冠后有點小驕傲的悍將。
撇開今年世界賽中韓賽區五支隊伍的教練人員實在太貴,左霧追求紅米,起碼在預算花的差不多的情況下有壓價的空間,畢竟今年的VG在季后賽第二輪就被淘汰出局,SS又是只走了一個輔助,冠軍班底大半還在,左霧相信這很有吸引力。
再者,15年秦明還是紅米的副手,人家本就是一名擅于調理隊伍體系的主教,對版本的研究理解、打造陣容的能力也不差,而且紅米跟三星的那幫人的關系還在,拿下他,分析師也不愁了。
紅米自帶班底。
于是乎,對秦明的離開有些小怨言的左霧再知道接觸施壓的方法不能行后,也就真心交談簽字問題。
剛開始,兩邊談的還行,紅米知道自己需要成績抬高身價,但很快他就動搖了。
因為在他心里,薪資的占比稍重些,他有過冠軍,世界賽固然誘人,可殺價殺的這么狠,只給270萬那還是算了,LPL又不是只有蛇隊有進世界賽的潛力,尤其是WE的小獸經理真誠的過來邀請,上賽季就對WE有些興趣的他這么一對比,果斷拒絕左霧加盟WE。
好嗎,第一目標沒了,左霧只能繼續游說聯盟出過成績的教練,跟EDG爭過fe,錢的問題,跟LGD爭過Heart,但Heart已經簽約,慢了一步,兜兜轉轉,左霧被逼得沒辦法,只能跟國產教練接觸,最后就有了火狐教練的加入——
火狐(Firefox,風哥)何許人也,原灣灣賽區電競龍的分析師,后加入LGD擔任分析師,S5世界賽臨時成為主教,16年加入IM與孫大永教練配合,殺入LPL,季后賽落敗。
左霧選中風教的原因很簡單,薪資低,100萬就能解決,雖然不知道風格和蛇隊會不會有出入,但他經歷過S賽的經驗和圈內帶隊的脾性,左霧自我感覺這起碼是一個能夠守成的教練,何況還是以分析師的身份進圈,同樣自帶班底狗八。
而在Ming走后,左霧跟風
教商量之后一口氣簽下曾經3:0NJWS的輔助Cloud(諾夏)和原IG替補輔助Mo,兩人的想法很簡單,誰更符合體系誰上。
其實也就是不確定兩人的風格能否融入,打算競爭上崗。
鉤子英雄和風女都玩得不錯的Cloud有表現空間,前提他的英雄勺問題得到解決以及能夠補充Doinb的指揮。
Mo不清楚,在IG就沒打過幾場比賽,不過rank分還行,跟退役了一段時間突然發奮圖強的Cloud一樣都是韓服王者。水晶現在每天都跟兩人磨合,熟悉操作習慣。
NB——被買下資格的JDG提前半年進駐LPL大肆撒錢,買入次級聯賽有第一進攻上單之稱的Khan、原LD上單Kabe,留住原主力打野Swift,原OMG中單Cool,原IG中單姿態,解雇Dade,次級聯賽、高分AD路人Candyseven,原LD輔助Lvmao,組了個上野韓援的足球隊,還邀請了韓籍教練Choi。
OMG:無狀態離隊,扶正夏季賽表現不錯的新人Icon,提拔二隊青訓上單xiyang、簽下上單V,打野Loveing退役,ZZR離隊,打野位扶正World6、Juejue替補,班底最大保留;
WE:回顧整個S6賽季,WE被稱為“世界級隊伍試金石”,實力強于它的都進了S賽,而紅米的加入,以及AD位拉入2015年LMS賽區希望之星Raison,用青訓上單Theshy交換IG替補輔助Ben,完全保留上中野。
顯然,紅米和管理層也明白這支WE的薄弱點是下路的戰斗力不夠穩定,玩起了輪換游戲;
IG:一口氣踹掉六個隊員,買入Duke,續約Rookie,抽卡Theshy,克里斯教練加盟;
EDG:放走扣肉、Deft、PawN,重新提調愛蘿莉,Nofe教練加盟,帶來嫡系選手原Rox替補中單Cry轉下,改名Zet;
LGD:Marin離隊去到AFS,簽下扣肉,次級聯賽,路人王打野Croc,其余班底保留;
IM:轉出中路Baeme、打野Mitty、打野Avoidless,簽下韓國原Sbenu戰隊打野Flawless(小夫)、打野Ben4、次級聯賽輔助Maestro;
VG:簽下冠軍打野Bengi、次級聯賽打野Ocean,Dandy離隊,原班底保留;
GT:打野Crisis、輔
助City離隊,簽下原LD打野xiaoyu,次級聯賽AD.Xubin,次級聯賽輔助Soul。
LPL的隊伍里摩拳擦掌忙著自己認為的補強,RNG也是終于放出了大名單:
管理層:勝經理
主教練兼監督:Beggin(秦明)
副教:U
領隊:Ggoong
以及原班底保留下提調的Letme、次級聯賽上單zoom、TGA打野H4cker、冠軍輔助Ming。
軟粉們等了那么久,本以為俱樂部簽下冠軍教練和冠軍輔助,轉會期這么愿意花錢,紙面陣容應該會很好看,結果給人的感覺就這?
Letme不用說,15年給觀眾的印象還在,一線藍領都勉強。
另一位上單zoom的資料也是被人起底,連跟五五開雙排上分都被粉絲挖出來了,所在的隊伍還是個夏季賽連門票資格戰都沒能力打的上單,至于H4cker,干脆就被人無視了,培養新人嗎,哪家都有。
“就這陣容,新賽季拿什么沖?”
“完蛋,Beggin教練被坑了,上路連線都打不過也配打進世界賽?”
“白星,快使用鈔能力啊,買教練這么舍得花錢,怎么買選手這么摳?”
秦明并沒有理會外界對于轉會期的討論。
這些天他一直在研究版本。
與7.1的小調整不同,7.2、7.3的更新才算是奠定S7春季賽的格局。
裝備方面,已經在輔助位大熱的救贖,對團戰對拼容錯增添保障的效果不容忽視,這一次下調生命值,增加回藍;硬輔的季分之眼冷卻屬性提高;傳送門削弱時長;夜之鋒刃冷卻下調;騎士之誓合成費用下降100,總花費2300金幣(主要因為大家都去出救贖,導致這件裝備無人問津),香爐增強吸血,圣杯魔抗增強;
英雄方面,獅子狗重做(Q是沖一下小范圍突刺)狼人重做(吸附Q);
小增強:阿卡麗的大招、酒桶的被動回復、璐璐被動傷害、豹女基礎生命、小炮Q的持續時長(7秒)、吸血鬼的基礎攻擊力和普攻的彈道速度(補刀更舒服)……
小削弱:青鋼影的技能基礎傷害,E技能沒有命中英雄不加攻速,以及W的減速效果和大招內死亡立馬解除;螳螂Q的基礎傷害,小菊大招的追擊能力和生命值,妖姬前期的被動傷害,夢魘被動冷卻上調……
而在野區方面,因為S6
世界賽豹女、奧拉夫、盲僧等打野英雄對游戲前期具有太多的掌控能力的原因就在于早期gank風險過低,不太需要在刷野和gank上做出太多的博弈選擇。
為此,首波野怪刷新時間從1分37秒后延至1分40秒。
線上英雄要再想通過拉怪幫助打野省下懲戒,將以損失12個近戰小兵作為代價,且魔沼蛙、石甲蟲的野怪刷新時間不一致,后延至1分52秒,紅藍buff的兒子消失,鋒喙鳥從F4變成F6,石甲蟲打死會分裂,野怪傷害提高,并且野區經驗下調。
這些改動對打野生態位的變化非常關鍵,以前刷野隨性很多,現在卻相對固定(因為時間不一致),對野區的規劃相對僵硬了些,也更好通過視野摸清位置,另外想升4級也困難許多,非buff野怪的經驗下降就意味著將6組野怪刷精光才能升4級,少吃一個小的都必須去蹭線上經驗或爭搶河道蟹。
另外,野區血量也沒有以前那么好保持,魔沼蛙前五次攻速快且攻擊力高達70(狀態遞減,以前是45),直到第六次降為50,石甲蟲的攻擊力高達80(以前是60),單人開野更加的傷,也降低了野區對拼的容錯,更容易出現遭遇戰的對位擊殺。
換句話說就是野區碰撞的收益提高,同時刷野和gank也比以前難抉擇一些,不過因為野區經驗減少,gank蹭線就成了比較好的方法,如果gank成功,收益也很高,但如果gank沒有得到足夠的收益,那就容易虧損一些東西。
2月15日的晚上,秦明又跟教練組碰頭。
“青鋼影的熟練度怎么樣,香鍋、zoom、Letme的rank記錄呢。”
G指導匯報道:“香鍋上手最快,zoom慢一點,Letme最差。另外,峽谷之巔的環境還是差了點。”
“唉,上面要求段位嗎,段位達標就讓他們轉戰韓服。英雄池還是得多練,我還是那個意思,英雄選擇的廣度就代表了我們陣容搭配的靈活度。另外,戰術合練的怎么樣?”
“下路大核感覺都會了,野區體系也還行,香鍋和Ming的默契不錯,就是多核的話還是不太穩定,容易出現問題。”
多核很需要自己去找機會,這需要隊員擁有不錯的大局觀和拉扯能力,另外對配合的要求也更高,畢竟四保一只要圍著那個一打,多核卻相對難鎖定陣型的排布,總是需要變化。
單以戰斗力來看,戰術分配側重點的不同,顯然不能令人滿意。