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373章 無情

更新時間:2024-07-05  作者:血流三千尺
vp給到了theshy的卡爾瑪。

承傷3萬2,輸出1萬9,對位領先3.1k。

值得說明的是,十五分鐘只虧了1.4k左右,剩下的是被滾雪球不可避免的差距拉開,所以說,這局不能歸類為被擊垮。

“上單差距?!”

“非戰之罪啊,lpl第一偷錢哥,跟你開玩笑呢。”

“beggin教練,你到底還有多少套路沒展現出來。”

“等個讓一追二,狗兒子別叫。”

“就叫就叫,略略略。”

“白色月牙,不要跟我說,搖擺bp破解不了(氣)。”

觀眾從各個角度解讀第一局rng失利的原因。

輸嗎。

不可怕。

可怕的輸了之后不知道怎么調整,這就好像對面的教練組出了道題,你除了寫個解字,全是留白。

“卡爾瑪ban了吧,我有點亂,想不出怎么打。”

后臺休息室,rng冠軍上單、被拷打多次,不敢說對theshy最為熟悉,卻絕不是隨便賣個破綻就能被單殺的他,對這一情況做出了心路敘述,“推不了線的根本玩不了,能推線的耗不過卡爾瑪。”

很沮喪。

他鋪墊了幾天的對抗心情,被鋼筋鐵骨老婦女惡心的要死。

theshy這個人本來對線細節就多,折磨人的手段不少,基本優勢拉開,就意味著拷打力度加強,遲早有一天頂不住被越塔單殺。

對此,狼行、劍仙等人表示很淦。

說白了,打theshy吃點虧沒關系,抗壓也不是不行,但沒人忍得了這種情況的失血。

多核,多核,rng的多核是什么,是建立在香鍋吃草擠血,以及中期成熟的轉線和碰撞發力,借著一到二個點,讓渡上單發育環境。

熟悉的就是這個,他覺得這種分配模式自己玩起來很舒服。

而ig呢。

ig的多核體系更粗暴,不夠穩定,很多圈內人士都在想一個問題:你丫的這么青睞打線、碰撞,萬一哪天碰到一支對線占不了便宜或者占便宜太少的隊,就這打法,怕不是會抓瞎。

他們等了許久。

暫時沒看到一支能在打線上打服ig的,有時候ig放棄最擅長的一面,跑去玩下半部或者中后期發力的陣容體系,也是帶著優勢進入轉線期。

這點就很操蛋了,說好的交換強勢英雄呢,說好的對位康特呢,你小ig不按套路出牌啊,跟咱玩莽的,莽就算了,資源團和單帶還很細,這就讓人很煩惱。

人不可以,至少不應該……

“就3個ban位,給一個給卡爾瑪,還有哪個是能擠出來的?”

白色月牙考慮的點也沒錯,“要不,我們放佐伊?”他看向小虎,“rkie今天手感怎么樣,頂不頂得住。”

“頂不住也要頂。”小虎直言道:“杰斯跟吸血鬼怎么放?給個杰斯,同樣能搖擺,而且我們拿不到一個好打杰斯的上單,寧會住上,然后issing也會去。”

吸血鬼更不用提,theshy玩這英雄,2件套就能參團,位沒信心的話,還是盡量不要放。

那問題來了,為什么不搶吸血鬼,他不是會玩嗎。

但不要忘了,吸血鬼很吃前期過渡,ig又是lpl上野親密度最高的戰隊。

這么說吧,打其他隊,根本不用太過思考過渡問題,試一把就試一把,看看手感,可打ig,他得謹慎一點。吸血鬼前期不強,清線還慢。

“首輪就這么定了吧,下把繼續執紅?”

“bp得照顧上路。”

“able,你呢。”小明問道。他知道上把able玩得很憋屈,劣勢e丟丟技能就贏了。

這倒不是小明厭惡阿水,兩人私底下還約著雙排上分,只是上一把,e的存在感的確不強。沒人指望對線期被針對,且沒有正經對過線的e能有太亮眼的發揮。

“bp難做,我們得靈活一點。”

助教建議道:“青鋼影、杰斯、辛德拉、卡爾瑪、吸血鬼……”他一個個舉例,“這些都是能兩路搖擺的角色,如果按著對方的布置走,我們總有一路吃大虧。”

“沒錯……”

白色月牙本人是個能采納大家意見的主兒,哪怕隊里有人叛逆,該給的戰術支持不是沒給,只是有時候,站在教練角度,最打擊教練的點就是該發揮的點沒起到作用,信任被辜負。

輸和贏先不論,傾斜資源指望站出來撐場子,結果因為找不到定位,手握優勢打出來的內容是一坨渣,這的確會讓教練人員感到挫敗。

“隨機應變吧。可惜難騙出凱南。”

theshy的英雄池里面,天雷是rng相對不怕的那種,經過訓練的,也會一手夢魘上單。還別說,這版本帶致命節奏,半肉夢魘還挺強勢,野區排名來到了第11。

解說席。

“歡迎回來igvsrng的第二小局,這場比賽將決定東部第一的排名存在懸念,還是說ig將帶著六個大場12小局的連勝,征戰西部。”

“是的。”澤元接話道:“根據導播的消息,這把沒有人員上的更換,同時,雙方選邊保持不變。”

“看起來rng輸的有點不服,不想換邊找找感覺。”米勒調侃道。

“上把就是上路對線出了問題,連帶著團戰方面解決不掉卡爾瑪,而且這英雄機動性強,打不過了想跑,都不被允許。”

澤元說得很直接,“不過嘛,我要是我也不服,再一次選紅方怎么了?”

澤元的意思很清楚,光看對線,并不遜色多少,只是有了偷錢之后,它不是說穩住補刀就能穩住局勢。

大人,時代(版本)變了。

說話間,導播切出bp界面。

“一ban奧恩?ig變思路了,這是要給壓力?”

秦明猜到rng第二把會按卡爾瑪,既然如此,就不給抗壓神器奧恩。

如秦明所預料的那樣,小白不是很頭鐵,短時間內不知道怎么制裁偷錢卡爾瑪,那就干脆不給。

“沒問題,就是不知道沒了卡爾瑪,會給theshy拿什么。”

澤元猜道:“這把的康特位肯定還是留給,除非theshy先亮英雄。”

ig三ban:奧恩、女坦、加里奧,一水的主動開團。

rng三ban:卡爾瑪、杰斯、吸血鬼,一水的搖擺單位。

“佐伊在外面,要不要拿?”

米勒剛說完,ig直接鎖。

為什么佐伊上場率高,除了操作上限,對線、團戰強度,另一個原因就是確定之后,能逼迫選人。

作為pkie體系的基石,下路e沒有中路佐伊強勢,但如果給到一支隊伍佐伊、e,恰好熟練度還高,那就是手握2個版本英雄,資源團靈活,對接戰方來說,能出的英雄只會進一步被壓縮范圍。

輪到rng選擇。

白教pik夢魘、e。

澤元疑惑道:“不塔姆e一起出嗎?這樣的話,ig拿塔姆挺舒服的,他們不缺消耗手段,就是怕被強開。”

這一手,不止2位解說不懂,連觀眾都在質疑選項。

可這的確是白色月牙深思熟慮的結果。他又不瞎,哪里不清楚塔姆e是對捆綁搭檔。

但問題在于,e打佐伊偏被動,就算加個塔姆也只是給予位一定的反制手段,并不解渴,說白了,幫香鍋搶了招牌,只靠夢魘能限制佐伊、突死ig嗎?很難。

換句話說,他希望逼ig拿塔姆,然后讓小明發揮,跟進開團,放跟theshy好好打對線。

左邊鎖定塔姆,霞。

對付佐伊,需要一定的沖陣,秦明不去想小明會拿什么,直接穩固雙。

“ig這三手相當注意輸出環境。”

小白亮招牛頭,小明躍躍欲試。

有些時候看到別人玩這個,他就很想拿。

隨后,兩邊進入二輪ban。

ig針對上路,去掉納爾、青鋼影。

前者是不讓舒服,后者是斷掉雙卡雙帶強殺佐伊的選擇。秦明很清楚這套陣容有多依賴佐伊消耗,整個前中期,霞比較難發力,要想曲線平穩,佐伊這個點不允許隱身,需要保障一定的外部環境。

“這兩手ban的不錯,rng的話,選擇封鎖鱷魚、豬妹?”

澤元又不懂了。

鱷魚強歸強,但在他看來,真不算是theshy的殺手锏。目前的原則不應該是繼續封鎖搶錢角色嗎,比如凱南、比如劍姬。

同樣。

秦明對摸不透的事務,報以警惕。

rng第四選,又是出乎意料,“塞恩?鎖了?這選出來不被劍姬亂戳?”

軟泥怪有些小破防。

什么垃圾bp

康特位康特空氣,可真有你的bsyy

與之相反,秦明可不認為是rng發昏了,這又不是什么大賽,不是生死一線,不至于昏頭瞎選,進入年度嘲諷行列。你說是吧,牛排。

白教手心緊張到冒汗。

如同場中商量的那樣,憑什么只有ig能搖!

就一手塞恩,theshy敢拿劍姬,立馬換中,如果沒拿偷錢流,那就小虎來的熟練度,他不相信去掉x因素之后,會被單對單爆線,哪怕寧來越,他們也能積極打下半部,不至于像上一局那樣上下為難。

“它可能不是走上?”

“我,劍姬。不怕。”

theshy清楚秦明的意思,但剩下的英雄里,他不覺得出劍姬有什么錯。

這套陣容有沒有劣勢?

一旦逆風必缺輸出,或者說,佐伊不夠肥都會顯得很僵硬,所以,能在這個基礎上拿劍姬,就是自信上路占優,用單帶操作的方式,減輕正面壓力。

“劍姬了呀,沒什么不敢選。”

秦明相信theshy,四五手劍姬、盲僧,主打靈活、邊路突破,兩路施壓。

最理想的狀態,就是上半部優勢,下路小被針對,然后上中發力,把小兵擠到防御塔,如此一來,佐伊自由發揮,野輔盯防,劍姬開戳,那不管rng開正面還是抓邊,風險博弈總是偏被動,收益低于風險。

“看看第五選。”

“啊?”

澤元驚訝道:“rng也搖起來了,小虎操刀塞恩,給武器,硬打對線!”

關于最后一選,小白的要求就2個,一,后期曲線跟得上劍姬,有單帶環境,二,前期對線不能差。

“想挽回上一局的失利,武器打劍姬有說法的呀。”

2大直播平臺。

虎神跟數字劍姬的直播間都出現了類似問題,“主播主播,你怎么看?”

“得看操作。如果前面被打太多,這版本劍姬成型要快一點,它可以帶偷錢,我們這個帶不了。”

虎神老實道:“對,換血得反手,不能貪,貪就會出事,而且得看打野。這種局,基本就是野爹決勝,能幫忙打出補給品,都能疊加優勢。”

“贏了啊。拿了劍姬肯定得打優勢,不然選它干嘛。你問我對線,我計算打野干嘛。”

十四吼得振振有詞。

握手的時候,小白勉強擠出笑。

對他來說,哪怕他算計成功,付出的籌碼依舊很大,有些時候就是這樣,不是你想套路就能套路成功,而是把籌碼丟給對家,換取他的放松。

塞恩打佐伊能不能打?

能打。

武器打劍姬能不能打?

能打。

但這個能打,是建立在不出事的情況下,所以,rng看似押寶上單,實則押寶香鍋的節奏帶動。

對于這一點,小白學的就是秦明的bp風格。

從s6到s八,大部分時候,秦明總是先滿足對面,再鋪墊自己的內容。

這就好像一個協定,我放出來,你敢拿嗎?

回到這里也是一樣。

theshy劍姬猛,打得兇,單線滾雪球的強度很高。

我放出來了,我鋪墊塞恩,我賭你知道塞恩搖擺,但,你會放棄嗎?

明白了這一點,也就看懂了最后的心路博弈。

陣容落定。

ig(藍)佐伊(引燃)、塔姆、霞、劍姬、盲僧

rng(紅)夢魘、e(傳送)、牛頭(虛弱)、塞恩、武器

載入界面。

兩邊的符文選擇大體有所體現。

想著教練的叮囑,ig除了劍姬、霞,統一啟迪去質器。

“三個去質器?”

“rng上野都是致命節奏。”

“able很追求發育。”

見到對面有所針對,小虎的推塔流套路還沒展示便提前宣告冷藏。

號令之旗傳送門?

去質器直接扼殺!

就連lk已經火熱的瑞茲秒表,在近期的美服測試里,也給加了前置條件,傳送陣不能使用金身。

就像秦明以前描述過的一樣,金蟬脫殼的使用條件看似寬松,實則苛刻,如果追求刷錢,必保藍量上限,那要在乎藍量,金身起碼第三件才能出。

再一個,如果指望中路輸出,除非優勢不小,否則第三件合金身,有點坑隊友。

那問題來了,套路的起始節點在2八分鐘之后,它的強度有那么高嗎?小虎世界賽又不是沒用過金蟬脫殼,大家并不覺得很突出。

直到秒表聯盟到來,金蟬脫殼的使用條件降低這么多,它才有了普遍使用的價值,即便如此,瑞茲的勝率依舊中等左右。原因很簡單,有個秒表拖延時間,對很多選手來說,已經夠用了。

當然。

拳頭看不下去,他們覺得不酷。

劍姬帶了偷錢,有些反胃。

他不知道自己怎么了,上把打得時候還沒這樣,但,就是想吐。

從陣容面來講,這局隊伍給的傾斜不低。

對線期隊伍只需要他少死,然后中期利用夢魘的遠距離開團,方便他補發育,最終反超劍姬。

“你前面會不舒服,忍住!”

小白提前打了預警。

這把。

rng換了個思路,在野區方面糾纏,然后咬住攻勢,這樣,上路就能在參團表現方面,分出個分水嶺。

顯然,這么打的重點就是跟ig拼戰術素養和協防默契,拼止損韌性和防守能力。

只有真正成熟的戰隊,才敢提出類似的挑戰。

“帶去質是堵死號令之旗的玩法,讓它走巨九血手。”

后臺。

秦明這么跟g指導說明。

小白很大膽,這樣的版本玩拖到成型,一般人真不敢這么做。

一級團。

issing知道這把得上點壓力,放theshy一個人去上線站崗,然后帶著2個隊友從三角草探,留阿水在f6空地勾引。

在他看來,玩e的都喜歡一級q草叢,而從強度來看,對面集火屬性不夠,遠不如他們靈動。

一個口袋打開。

able并不清楚。

當走到f6的時候,e丟q往前頂,看到霞后撤。

就在這時,從藍區路口下來的小明標記上路線草,以為ig會幫劍姬占前草,方便theshy一級欺負武器,早點掌握換血主動。

“ig過來騷擾,天音波掛到了!”

ig三人組急匆匆的從后側包夾,看到牛頭,寧果斷出q。

下一拍。

阿水還擊,牛頭往隘口草走,able退的時候,貪了個q,issing把握機會閃現q減速。

“想換技能。佐伊拉飛星平a,ig能追。”

短暫的2打1,盲僧、塔姆等d,able有點小難受,下意識提供支援。

占到便宜。

3秒后,e閃現過墻往三狼通道遛,ig繼續追,想多耗點血量。

緊跟著。

武器聯合塞恩側翼逼迫,rkie才看到,太想占便宜的寧天音波q了進去,身位來到藍區側墻。

“這敢踢上去的嗎?”

牛頭回頭q擊飛,able三分之一血原地站擼,瞧著退路被堵,盲僧閃進營地,從下方逃跑。

“嘶。”

米勒吸了口氣,“這不賺啊,前面輔助閃現換ad閃現,我覺得很劃算,但2個閃換1個閃,就有點小虧了。”

寧皺了下眉,回頭吃紅,讓隊友幫打。

而在上路。

從三角草路過,劍姬赫然藏身于此。

theshy起手平a,裝作看破綻,逼出反擊風暴,立馬回頭拉q,然后象征性的回拉后撤,差點被反擊風暴命中。但只是差點,這種走位迷惑性非常大,讓人不自覺的認為能交換,實則鋪墊下一次換血。

“為了支援隊友,位置暴露了啊,三角草被卡,只能往石甲蟲位置退,繞強回線。”

小兵匯聚。

知道武器不可能過來墊刀,theshy正常推線,不控尾刀,他知道武器下個e好,就會用來吃近戰兵,所以,控尾刀的意義不大。

紅方第二個小兵殘血。

剛靠過來一丟丟,立馬被刺一個q。

又是一個兵換消耗。

上路開蹭。

武器用e吃了2個兵,立馬被趕走,當破綻刷到正面,劍姬在升2之前,越線強打。

“劍姬搶2穩了,不過武器多蘭盾出門,混到三四級再回家補給,問題不大。”

“中路,小虎根本還不了手,身板硬抗。”

ig上中掌握換血主動。

3分鐘。

夢魘藍f6紅,來到上河道,看著河蟹從身板爬過去。

4秒過去,盲僧露頭。

寧看著河蟹遛過來,塞恩去質炮車,rkie猶豫了一小下,覺得放塞恩出來更好,然后盲僧起手拍e擼河蟹,腳下出現一道陰影軌跡。

“致命節奏觸發,小虎一個e減速佐伊。”

河道單挑,打不過后手夢魘,眼瞅著纏上來,恐懼最后一秒,盲僧摸眼,讓掉河蟹。

而在上路。

theshy知道這些信息,根本不理,繼續跟武器換血,故意交掉心眼刀,用它擋反擊風暴;

扭到側翼揮出,時間卡的不錯,然后暈住平a,立馬后跳,賺回一點血量差距。

“香鍋吃掉河蟹,上線快要進塔,但看樣子他不準備抓上。劍姬狀態有點好。”

緊跟著。

河道逃跑用的飾品眼看見夢魘沒有入侵藍區,寧直接往線上跑。

虎神:“壞了,這波蹲到武器就得回家。”

十四:“不來抓也能壓,越肯定越不了,我覺得有點浪費功夫。”

正等d。

兵線進塔,熟悉的感覺來臨,theshy借著戲耍防御塔,繞到側翼a破綻,q往外拉,故意斷q。

然后。

標志性的蹲上回合順著劇本演練。

進攻端必須給予一定的壓力,但不能逼的太狠,否則人不會出來。

果不其然。

紅方回推線,劍姬站到中位,想蹭經驗,就不能跟防御塔共生。

下一瞬。

theshy忽然q到后排兵,右側貼墻前壓,往相反的方向挪了2步,正撞天音波。

“上去打一套,逼出反擊風暴,手里沒眼,跳斬沒地方用啊!”

惡心!

雖然知道會被搞,但遇到了還是很惡心。

盲僧吃暈,5秒后,劍姬抗塔q完后拉,武器不到四分之一血,磕掉紅瓶。

“他沒刷野,我有點難受。”忍住悲傷,匯報信息。

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