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第四百章 沉浸在奧德賽的玩家

更新時間:2021-10-27  作者:喝一杯紅酒
坐在電視前的沙發上,張義跟王菡兩個人各自握著一個switch手柄,其中王菡手里面拿著藍色的手柄,因為這是操控馬里奧的那個,而張義則是手里拿著紅色的。

為什么?

誰讓他之前來了一句‘卡帶,甜的’呢?

現在他已經淪為無情的工具人了。

“這里!這里!快把這箱子給敲破!”瀑布國里面,王菡指揮著張義操控帽子凱皮將一些木箱給撞碎。

兩個人游玩的是主機模式。

畢竟之前switch的掌機模式,他們在展會上面已經體驗過了。

而現在這主機模式的話,雖然畫面上肯定沒有跟相比。

可更大的屏幕,以及相較于掌機模式而言,更出色的分辨率。

則也是帶來了更加優秀的體驗。

同時本身《超級馬里奧:奧德賽》的美術并不是那種寫實的。

這種卡通動畫的風格,讓人一點都感覺不到簡陋,反而還有一種別樣另類的美。

“我們要不進入到下一個場景吧?”張義小心謹慎的給出了一個自己的意見。

“等等!我覺得這里一定還有藏著的月亮!”王菡發出了不同的意見。

跟之前在展會上,因為時間的關系,并不能夠仔仔細細的探索地圖的每一個角落不同。

現在這在家里面,自然是想怎么玩就可以怎么玩了。

認認真真的探索地圖的每一個角落,而在瀑布的水下,王菡也發現了一個特別的細節。

“誒!這個畫布一樣的東西,進不去啊!”王菡一陣驚訝。

直覺告訴她,這個畫布后面肯定會有一個月亮。

但可惜的是控制著馬里奧轉悠了一會兒,卻始終沒有發現什么機關。

“應該是到后面的關卡,能夠獲得什么東西,又或者這是二周目才能夠解鎖的新收集物品。”張義說道。

畢竟這種手段放在游戲里面也并不常見。

例如《黑暗之魂》里面,有一些道具都是一周目拿不到,需要二周目才能夠拿到的。

眼前的《超級馬里奧:奧德賽》顯然也是這樣的設定。

一個人控制著馬里奧,一個人控制著帽子凱皮。

前兩個關卡帽子國跟瀑布國的內容已經非常豐富了。

可隨著進入到沙之國后,接下來的一個個場景主題,簡直是一關比一關高能。

首先就是來到沙之國后,在這關卡里庫巴搶走了沙之國的戒指,為的就是給碧琪公主準備結婚戒指。

而在這一關里面,玩家可以附身在炮彈上面,而且還可以穿梭管道,瞬間讓游戲總三維世界變成了二維世界,直接成為了橫版卷軸的闖關游戲,簡直是充滿了驚喜。

同時在游戲中還有一些小小的支線任務,例如幫助村民將走失的綿羊趕回來。

至于獎勵的話,那自然就是力量之月了。

除此外還有在夜晚的時候,整個沙之國的沙地上面,將會出現一群帶著圍巾的小幽靈。

而這個時候則可以花費一切金幣,騎上一個非常暴躁的機關獸,則可以在沙漠里面橫沖直撞。

唯一要注意的一點,那就是這個機關獸的速度太快了,一不小心就沖過頭了。

而從這里游戲的內容也越來越豐富,進入到森之國更多有趣的附身道具來了。

例如在森之國的地圖里面通過關卡后,將會出現新的元素,甚至還可以附身在坦克上面來一出坦克大戰。

有如太陽一樣的花,使用帽子將它們收集,可以裝在馬里奧的身后如同屁股插火箭一樣飛奔起來。

而且游戲雖然看似簡單,可真正在游戲里面體驗卻也有不少的難點。

在這一關通關后,將會觸發一個特殊的密室,這時候掉落到懸崖后也并不會死亡,而是回來到一個黑漆漆的地下新場景。

在這里玩家需要找到一顆種子,才能夠通關。

跟之前的關卡一樣在這個地下世界,一樣藏有許多的力量之月。

可是卻也危機四伏,因為在這里竟然有一條活著的霸王龍對玩家進行追殺。

“我的天!這霸王龍竟然還是活著的!”

第一次進入森之國地下世界的王菡,看著撲過來的霸王龍,整個人都是驚呆了。

在第二關的瀑布國里面,她見到過這個霸王龍,并且還用帽子附身操控它體驗了一波。

但是在這個地下世界里面,這霸王龍竟然是活的!

“速度好快啊!快,你用帽子附身啊!”按下ZL同時不斷的晃動手柄,讓游戲中馬里奧滾起來的王菡緊張的喊道。

因為她發現這霸王龍的速度簡直其快,甚至比她滾的速度都快。

“沒辦法,這霸王龍好像是無敵狀態啊!”旁邊的張義嘗試著用帽子打了兩下霸王龍,然后表示無可奈何。

而這邊,王菡已經被霸王龍追上又咬了一口,三個血條只剩下最后一條了。

“嘿嘿,一人一命準備換人!”看著王菡血條只剩下最后一格,張義嘿嘿笑了笑。

前面的關卡,的確不算難。

除非是另外一個人故意,要不然還是很難死的。

但現在?

這可不是他故意的,而是這霸王龍的確沒辦法應對啊!

“哼!”聽見張義的話,這邊王菡哼了一下,然后切換到游戲模式選項。

幫助模式切換!

再一次讀檔當前的地圖,在旁邊張義目瞪口呆的表情中,游戲中馬里奧的血量變成了六格。

并且摔落到懸崖還會有氣泡將馬里奧從下面帶上來,同時受到傷害后原地不動,還會重新補充血量。

讓游戲的難度大大的降低!

這就是游戲中專門為新手準備的幫助模式。

畢竟跳臺游戲難起來還是非常難的。

盡管《超級馬里奧:奧德賽》的難度曲線設計的相當合理,可同樣會有一些人會面臨卡關的境遇,所以這個幫助模式還是非常有必要的。

而且跟魂類游戲不同,《超級馬里奧:奧德賽》的美術畫風,注定喜歡這款游戲的玩家,硬核玩家顯然會是比較小眾,更多的是輕度休閑玩家,所以這個幫助模式就非常有必要了。

當然跟前世還有一點不同,那就是陳旭在里面增加了一個全新的選項,那就是玩家可以只保留這種抬血量,確保玩家不會在游戲中暴斃。

但指路的箭頭,則是可以選擇開啟或者關閉,讓玩家可以更自由的去探索奧德賽的世界。

前世有不少《超級馬里奧:奧德賽》的玩家其實也是非常糾結。

一方面想讓游戲難度降低一些,可以不讓自己在跳臺跟沿途中的怪物身上暴斃。

另一方面又不想被這種指路的官方攻略指引,想要一個人去探索關卡。

最后是開也好,不開也不好。

張義目瞪口呆看著體力變成了六個的王菡,可憐無助的抓著紅色手柄,控制著凱皮左右橫飛。

他萬萬沒想到,竟然還有這一手!

“喏!給你玩馬里奧!”看著旁邊張義的表情,拿著手柄的王菡笑了笑然后把手柄遞了過去。

“嘿嘿!”沒說話接過手柄,張義也嘿嘿笑了一聲。

“別傻笑了,找路了。”

如同張義跟王菡兩個人一樣的玩家還有很多。

在上手《超級馬里奧:奧德賽》之后,不管是單人還是雙人都體驗到了這款游戲獨特的樂趣。

十余個風格迥異的主題王國,幾十個能力各不相同附身,豐富的內容讓玩家沉迷在‘奧德賽’的世界中不能自拔。

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