方木聞言走上前去,用力去拽鐵籠門上的扣鎖。
可當拽的時候方木才發現扣鎖因為被死氣侵染,已經被灰綠色的腐銹給焊住了。
很難再從外面將鐵籠打開。
方木皺眉召喚出了血之豐穰,大量的血色迷霧一下子將方木籠罩其中。
方木的黑色短發變成了血紅色垂至頸肩,眼中被泡影包裹的黑山羊頭顱輕輕旋轉。
讓被方木契約的閻獄般若都感受到了一股莫名其妙的壓力。
三只墳獵尸和巨暴屠夫這種兇暴的不死生物,此時全部緊張的將臂膀瑟縮在了一起。
方木用手去拽鐵籠,雙手還沒怎么用力就把鐵籠的欄桿一根又一根的扯斷了。
拷住墳獵尸和巨暴屠夫手腕腳腕上的鐐銬材質與鐵籠相同。
因此方木依舊沒有耗費太大的力氣,就將這些鐐銬拉拽報廢。
被放出來的三只墳獵尸和巨暴屠夫因為被閻獄般若控制的緣故,如同凋像一般乖巧的站在方木身前。
巨暴屠夫還好,身上覆蓋著一層厚厚的尸皮。
這些尸皮上長滿了苔蘚,就如同是一件衣服一般。
但三只墳獵尸身上卻沒有任何的遮掩,看起來實在有些違和。
死氣對許多物質都有著侵染性,會讓多種物質腐銹。
尋常的衣服并不適合由全身覆蓋著死氣的不死生物穿著。
一般情況下契約不死系御獸的御獸師,都不會選擇給御獸穿衣服。
首先不死系御獸不具備精神力,無法使用靈器。
太過厚重的鎧甲套在不死系御獸身上,會降低不死系御獸的行動能力。
其次在一些正式的賽事和戰網對決中,均不允許御獸穿戴具有防御效果的護具。
不過有一種菌類卻可以和不死系御獸共生。
這種菌的孢子會吸收不死生物靈魂之火中的能量進行分生,根據不死生物對自身的認知改變顏色,形成不同樣式的服裝。
這種菌被稱為“亡禮服”。
因為龍騰聯邦契約不死系御獸的人比較少,再加上“亡禮服”這種菌在古戰場中常有出沒因此價格并不貴。
方木在暗集上已經提前購買到了。
“亡禮服”這種菌與不死生物共生,再加上并沒有什么防御效果。
因此任何大型賽事都沒有對其進行管制,可以隨意使用。
只是“亡禮服”這種菌想要保持活性,每天都需要消耗一定量的木元素藥劑對其進行澆灌。
這對許多契約了不死系御獸的御獸師來說都是一筆很大的開銷。
畢竟契約了不死系御獸的御獸師平時還要用生命能量洗除死氣對自己身體的侵染,這就已經是一筆很大的花銷了。
方木走上前去,將“亡禮服”的菌種種在了三只墳獵尸和巨暴屠夫的身上。
然后將一瓶純度在百分之七十的木元素藥劑分別澆灌在了“亡禮服”的菌種上。
受到死氣和木元素能量的滋養,“亡禮服”菌種立刻開始扎根與分裂。
閻獄般若則是繼續啜飲著死魂,
提升著自身的階位。
在方木種植“亡禮服”菌種的功夫里,閻獄般若的階位已經提升到了銀階四級。
巨暴屠夫這種不容易確定進化路線的不死生物,只有晉升到金階獲得一條專屬特性后。
才好根據技能和專屬特性確定進化路線。
所以方木直接將吸吸生產出的不死結晶喂給了巨暴屠夫。
眼睜睜的看著巨暴屠夫的階位不斷提升,很快便突破了銀階。
并在百分百純度的精純死氣滋養下品質從普通品質直接跨越了精銳品質,達到了完美品質的程度。
方木對巨暴屠夫沒有太多的期望。
在沒有確定進化路線之前,巨暴屠夫只要能夠當好前排在方木看來便已經足夠了。
結果巨暴屠夫卻給了方木一個極大的驚喜。
御獸名稱:巨暴屠夫
御獸種屬:巨尸科/暴尸屬
御獸等級:銀階(2/10)
御獸系別:不死系
御獸潛能:金階
御獸品質:完美品質
技能:
暴食:通過吞噬尸骸來快速恢復自身的傷勢,在沒有尸骸可以吞噬的情況下可以優先吞噬自己的血肉來恢復致命傷。
肉蝕陷阱:在受到外力毆打時可以將自身的血肉化為泥潭,對目標進行禁錮。
專屬特性:
血肉武裝:吞噬不高于自身生命層次的尸骸,可以將尸骸中的物質藏于體內或固定在體表,成為身體的一部分。
進化路線:
一:融軀屠夫,2:鐮刀屠夫,三:巨骨屠夫。
由于閻獄般若的等級才到銀階五級,巨暴屠夫作為閻獄般若控制的不死生物階位不可能比閻獄般若更高。
但是等閻獄般若提升到銀階十級之后,憑借這些死氣結晶巨暴屠夫也能夠很輕易的提升到銀階十級。
晉升銀階完美品質后巨暴屠夫獲得了新的技能和專屬特性。
銀階技能肉蝕陷阱十分的有特色,在受到外力毆打時可以通過血肉將目標的手腳,甚至是長滿利齒的頭融進自身的血肉中。
不死生物生命的本源是靈魂之火,肉身只是一個軀殼。
巨暴屠夫沒有必要將身軀作為囚牢,怕被敵人破壞。
身軀被破壞了吞噬一些血肉便能夠恢復。
像與一只狼類御獸對戰,狼類御獸的前爪剛拍過來就被困在了巨暴屠夫的身體上。
撕咬也同樣如此。
這讓巨暴屠夫一個前排可以憑借銀階技能肉蝕陷阱同時控制多個目標,成為一個移動的萬能膠水。
巨暴屠夫的血肉中蘊含著高濃度的死氣和霉毒,腐毒等毒素。
這些毒素會在控制的同時侵染到目標的血肉中,讓目標生命受到威脅。
專屬特性血肉武裝讓巨暴屠夫在吞噬血肉的過程中可以將身體進行改造。
比如吞噬了鷹類御獸的尸體,巨暴屠夫可以將鷹爪藏在血肉內部或者作為武器藏在體表上。
如果方木讓銀階十級的巨暴屠夫吞噬一百具鐵骨狼的尸骸。
巨暴屠夫可以用鐵骨狼堅硬的嵴骨搭建自身的骨架,并讓手掌,手臂上長滿利齒。
在戰斗中對目標進行傷害。
這個專屬特性血肉武裝可以讓巨暴屠夫通過外物獲得無限的可能性。
沿著現在的技能和專屬特性,最適合巨暴屠夫的進化路線為融軀屠夫。
等巨暴屠夫朝著金階提升的時候,方木可以通過喂食血色陳釀讓巨暴屠夫正式進化為融軀屠夫。
接下來方木只需要讓巨暴屠夫安靜的吸收死氣結晶提升階位就好。
方木將目光轉移向了三只墳獵尸。
這三只墳獵尸技能和專屬特性完全相同,只是在進化路線上有所區別。
方木選定的進化路線分別為祭墳孕娘,祭墳奶爸和祭墳童子。
方木對能進化為祭墳孕娘的墳獵尸最感興趣。
當即拿過了一水晶瓶的血色陳釀,先將死氣結晶喂給這只能進化為祭墳孕娘的墳獵尸后。
打開水晶瓶,讓閻獄般若根據墳獵尸的狀態控制墳獵尸的飲用量。
在方木喂完這只能進化為祭墳孕娘的墳獵尸后,方木對另外兩只也進行了同樣的操作。
方木想看一看祭墳獵尸天團“祭墳三寶”完成進化后,專屬特性與進化路線會有何等差距。
喂給墳獵尸的死氣結晶不光墳獵尸自己吸收,還有一部分被“亡禮服”菌種給吸走了。
剛剛在三只墳獵尸身上扎根的“亡禮服”菌種快速分化。
在這能進化為祭墳孕娘的墳獵尸長出灰綠色長發,腹部高高隆起的時候。
“亡禮服”的菌種已經變成了一套潔白的婚紗。
方木使用全識之眼對進化后的墳獵尸進行查探。
御獸名稱:祭墳孕娘
御獸種屬:死尸科/獵尸屬
御獸等級:銀階(3/10)
御獸系別:不死系
御獸潛能:金階
御獸品質:史詩品質
技能:
嵴鎖:用死氣催生嵴柱,讓嵴柱長出體外成為鎖鏈對目標進行束縛,在嵴鎖繃斷的時候嵴鎖內的死氣會重新化為鎖鏈,進行二次束縛。
迅裂爪:揮舞利爪進行攻擊時會不斷提升抓擊的速度,抓擊的速度越快撕裂效果也就越強。
專屬特性:
尸骨同寒:當與自身血脈有關的不死生物受到攻擊時提升自身的兇性,讓自身進入暴怒狀態,當有與自身血脈有關的不死生物死亡時,可將不死生物吞下重新用死氣孕育出來。
血肉新產:將被死氣侵染的血肉吞入腹中,化為能量溫養腹中未成形的胎兒讓胎兒降生,胎兒可以獻祭自身通過尸骨同寒將與自身有共同氣息的不死生物復活。
進化路線:
一:入殮慈母,2:祭墳巫嫗,三:獵尸母士。
在吸收精純的死氣與血色陳釀的誘導下,原本完美品質的墳獵尸在進化為祭墳孕娘的時候品質獲得了提升。
成為了一只銀階史詩品質的不死生物。
方木一下子就被祭墳孕娘的新專屬特性血肉新產給吸引了。
祭墳孕娘的新專屬特性確實與腹中的胎兒有關。
在戰斗中祭墳孕娘不停的挑揀被死氣侵染的血肉,將腹中沒能降生的胎兒孵化。
胎兒能夠成倍放大專屬特性尸骨同寒的效果。
利用專屬特性獻祭自身,讓現在已經進化為祭墳奶爸和祭墳童子的墳獵尸復生。
這種能力只要保證祭墳孕娘在戰斗中順利通過血肉新生降下胎兒。
祭墳三寶就能成為永動機。
被擊殺多少次都可以重新出現在戰場上。
祭墳孕娘三條新的進化路線極為優秀。
獵尸母士讓祭墳孕娘在野外會自發的被獵尸屬御獸作為母親,不由自主的匯聚到獵尸母士的身邊。
對于那些常年探索古戰場,以販賣不死系御獸為生的勢力來說獵尸母士就是一個聚寶盆。
通過獵尸母士可以很輕易的大量對獵尸進行捕捉。
不過顯然這條進化路線并不適合方木。
方木就算去古戰場探索也沒有必要抓捕獵尸進行售賣。
有吸吸在,方木根本不需要再想其它賺錢的門路。
另一條進化路線祭墳巫嫗讓祭墳孕娘的血脈發生偏轉,成為一只遠程戰斗的不死系御獸。
能夠遠程戰斗的不死御獸在不死系御獸中十分稀少也十分優秀。
如果祭墳孕娘的專屬特性不是血肉新產這種重置戰場的能力,方木或許會考慮祭墳巫嫗這條進化路線。
可現在祭墳巫嫗就算遠程戰斗力再強,在功能方面與祭墳孕娘比較也不是一個量級的。
因此方木決定依舊讓祭墳孕娘朝著入殮慈母的方向進化下去。
祭墳奶爸和祭墳童子的銀階技能與祭墳孕娘一樣,都是迅裂爪。
迅裂爪提升進攻速度這個能力不算太強,抓擊主要靠的是力量造成傷害,而不是速度。
但是技能迅裂爪讓每一次抓擊都附帶撕裂效果,對敵方的表層防御造成破壞。
十分適配于娃娃。
讓娃娃可以更好的通過毒素突破目標表層的防御,侵入到體內。
祭墳奶爸左肩的臂骨發生了特化,像是一面巨大的盾牌。
顯然與提升到史詩品質獲得的專屬特性舍身肩御有關。
舍身肩御:肩膀處特化出一道骨骼,在與自身血脈相連的生命受到攻擊時,會用特化骨骼進行抵擋,在瀕死狀態下可獻祭自身進行尸爆。
舍身肩御可以讓祭墳奶爸保護祭墳孕娘和祭墳童子,像極了一個家庭中父親對妻子和孩子的關懷。
在抗傷的時候一旦身受重傷,祭墳奶爸還可以通過自爆去解決敵人。
肩負祭墳三寶中最強戰力的職責。
比起祭墳奶爸的專屬特性舍身肩御,方木覺得祭墳童子的專屬特性尸靈火種的戰略意義要更大一些。
尸靈火種:將自身的靈魂之火剝離傳導進目標體內,作為燃料使目標的靈魂之火重新燃燒。
無論是祭墳孕娘還是祭墳奶爸,所形成的聯動都局限于祭墳三寶中。
可是祭墳童子卻把格局打開,通過專屬特性尸靈火種惠及閻獄般若控制的所有不死生物。
祭墳童子分割自己的靈魂之火,將靈魂之火分出去。
可以拯救其他瀕死的不死系御獸,讓不死系御獸的靈魂之火重新燃燒。
大大降低了方木的損失,也提升了不死生物的持續戰斗能力。
對于祭墳孕娘,祭墳奶爸和祭墳童子,方木都十分的滿意。
祭墳奶爸的最佳進化路線為抬棺暴父。
方木有些好奇,到底是什么才會讓一名舍身為妻為子的奶爸變成了一名暴父。
祭墳童子的最佳進化路線為焚軀棄子。
但從這進化路線的名字來看,就是一出人倫大戲。
放在方木前世電視劇沒有一百集根本拍不完!
話說入殮,抬棺,焚軀這不是妥妥的殯葬一條龍嘛!
祭墳三寶天團在血脈提升后,怕是要更名為殯葬三寶了!
在閻獄般若用白色紙人控制了四只不死生物后,方木沒有忘記對閻獄般若的鬼仆幽靈魚姬進行提升。
也通過吸吸提煉出的不死結晶,對幽靈魚姬進行了喂養。
讓階位本就在銀階五級史詩品質的幽靈魚姬朝著銀階十級進行提升。
過了差不多一個小時,在閻獄般若的實力達到銀階十級之后。
被閻獄般若控制的一眾不死生物,實力也盡皆達到了銀階十級。
看看時間,現在的時間已經到了凌晨四點。
讓契仆魂蟻蟻后榨干靈魂力量,再讓靈魂力量慢慢恢復時間顯然是不夠的。
方木想著自己不如到戰網上利用鬼系御獸好好的打上幾場。
閻獄般若控制五只不死生物自成一套戰力體系,無需與娃娃和尹甸綠地進行配合。
這讓方木可以把自己的戰網身份拆分開來,除了原本的建木再拆分出一個新的身份。
方木現在連御獸師聯盟的傳送法陣都能夠隨意使用,讓御獸師聯盟在戰網上幫自己重新認證一個身份不過是小菜一碟。
在戰網內部花費五萬龍騰幣可以購買到戰網的特制面具,對面部進行遮掩。
有許多大勢力子弟在戰網上往往都有兩個賬號。
不僅是大勢力子弟,許多俱樂部公會的明星選手也會這么做。
在段位區打累了之后到年齡區換一個身份信息好好的放松放松。
很快方木就完成了操作,通過新的身份進入了戰網。
方木為自己在戰網上新的身份命名為“閻羅”。
一方面方木用這個身份指揮操縱鬼系御獸閻獄般若。
另一方面“閻羅”也是方木前世掌管死者與靈魂的存在。
正好閻獄般若手下控制了一堆不死生物,閻羅這個名字無論怎么看都十分的適合自己。
戰網官方售賣的那種五萬龍騰幣一張的面具有多種造型,十分精美。
方木沒有選擇華麗的面具,而是選擇了一張純黑色沒有任何裝飾的面具戴在了臉上。
很快方木就打完了全部的定位賽,以五連勝的戰績把段位定在了青銅到白銀的晉級賽上。uu看書
與上一次自己在戰網上的戰績完全相同。
除了第一場定位賽方木召喚出了閻獄般若,閻獄般若一套索就解決了戰斗外。
方木剩下的四場戰斗并沒有將閻獄般若召喚出來。
因為方木發現自己作為閻獄般若的契約者,在不召喚出閻獄般若的情況下可以召喚出閻獄般若控制的不死生物。
方木第一個匹配到的對手根本沒有認出閻獄般若是一只鬼系御獸。
實力和眼界決定見識。
別說是閻獄般若這名在黑鐵段位廝混的認不出來。
就是方木在后面四場定位賽的對手,在對戰中都沒有認出祭墳奶爸是一只不死生物。
不斷的連勝讓方木接連跳段,之前沒有什么對戰機會的方木接連對戰了十六場。
以十六場全勝的戰績跳段到了白銀二滿勝點,比方木“建木”的那個身份白銀四的段位還要高。
看到時間已經到了五點五十,方木準備在四十分鐘之內打完三場晉級賽,然后就去迎接新的學期。