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第五百三十一章 亡域僵臣

更新時間:2023-07-11  作者:瑪瑙蜜瓜
那些自小便資源匱乏的御獸,在得到資源時往往會表現的異常興奮。

就像是一個常年貧窮的人,突然中獎獲得了巨額財富一般。

血竭彼岸花靈在得到方木的承諾后表現出的模樣,才是一只御獸獲得資源傾注時的常態。

不過跟在方木的身邊久了,血竭彼岸花靈也會變為當下閻獄般若的狀態。

隨著閻獄般若施展專屬特性傀紙御,白色的紙片紛飛。

四道猙獰可怖的身影出現在了方木面前。

和祭墳三寶與融軀屠夫相比,方木對勾心蠕嬰,潛刺隱者,亡域魘僵和祭光者這四只不死生物要陌生的多。

祭墳三寶和融軀屠夫方木有參與到對其的培養中。

而這四個家伙則全部是由閻獄般若麾下的幽魂人魚培養起來的。

作為自己的鬼系御獸,方木從不吝嗇于向閻獄般若提供血色陳釀。

在大量死魂,精純死氣以及血色陳釀的提供下,眼前這四個家伙不光品質得到了提升,血脈也都獲得了進化。

原本的勾心蠕嬰是一個詭異的嬰孩模樣,這個嬰孩身上長著蠕動的觸手。

這些觸手將這嬰孩簇擁包裹了起來。

蠕動的觸手會讓擁有密集恐懼癥的人身上爬滿雞皮疙瘩。

嬰孩小手前端長著纖長的暗紅色指甲。

指甲上的彎鉤充斥著一種魅惑人心的感覺。

此時看去這嬰孩已經長成了一名少女。

那原本包裹身體的蠕動觸手化為了這名女子垂落地面的長發。

蠕動的發絲間閃爍著攝人的黑芒。

女子容貌清麗,一雙大眼睛像葡萄似的含著一汪春水。

鼻梁高挺,可嘴卻被蠕動的觸手封在了一起,無法開合。

羸弱纖細的指頭前端,暗紅色的長指甲變成了艷紅色。

長度少說也有三四十厘米。

像十柄可以輕易剝開血肉的長匕。

方木能從這十根艷紅色的指甲上,感受到一股擾亂心靈的力量。

方木使用愚者之影的天賦神通全識之眼,對勾心蠕女進行查探。

御獸名稱:勾心蠕女

御獸種屬:蠕尸/團尸屬

御獸等級:鉑金階(1/10)

御獸系別:不死系

御獸潛能:鉆石階

御獸品質:傳說品質

技能:

觸心撻:伸出觸須對目標進行擊打,在進行物理攻擊的同時對目標的心靈造成嚴重的創傷,減弱對方的心理防線(在目標的心理防線降到極點時,有概率對目標附加一個心撻標記)。

亂心爪:用指爪猛擊目標的心靈,讓目標的心靈處于混亂狀態,在混亂中不僅會降低心理防線,還會讓目標對除了勾心蠕嬰以外的目標進行無差別攻擊。

禍心指:將心靈之力凝聚在自身的指尖,通過指甲對心靈之力進行增幅,惑亂目標的內心,讓目標喪失戰斗意志,對心靈孱弱的目標會直接令目標心靈崩潰,在以指甲為代價的前提下,消耗指甲可以提升進攻距離。

心海酷刑:將心靈之力投放至一片區域內,心靈之力會對進入這片區域內的生靈造成影響,引動該生靈心中不愿面對的苦難,強化這些苦難對目標生靈展開進攻。

專屬特性:

燃命奴役:在目標體內的心撻標記達到一定層數時對目標進行策反,燃燒目標體內的生命力,驅使目標為自己戰斗。

骸軀玩具:將自身的心靈能量注入到尸骸中對尸骸進行駕馭,每多通過心靈能量控制一個尸骸,自身心靈能量的恢復效果便會得到一次提升。

死氣化心:額外吸收大量的死氣與死魂,在體內凝結出多顆心臟,每顆心臟內部均會儲存龐大的心靈力量,在戰斗中可以消耗體內額外生成的心臟,對自身的實力進行增幅。

進化路線:

①:拘心蠕女,②:蝕心蠕僵,③:毒暴蠕女。

勾心蠕女是少見的具有心靈能力的不死生物。

戰斗中憑借技能觸心撻和亂心爪,在近戰的過程中能讓目標處于混沌狀態。

減弱目標的心理防線。

勾心蠕女通過近戰對心靈的侵害效果極強,不過也同樣有著弊端。

那便是在銀階的時候勾心蠕嬰必須通過近身戰斗傷害對手。

可勾心蠕嬰的自體防御能力并不強。

若是沒有融軀屠夫作為肉盾進行掩護,光憑勾心蠕嬰很可能還沒等擊穿對方的心靈防線就被敵方重創。

但現在隨著階位的晉升,勾心蠕嬰進化為了勾心蠕女,獲得了遠距離的進攻手段。

這讓勾心蠕女的戰斗能力大大獲得了提升。

不用再考慮對敵進攻時自身孱弱的問題。

禍心指將勾心蠕女的心靈力量凝結至指尖,指甲對勾心蠕女的心靈力量有增幅效果。

能夠對目標的內心造成極大影響。

讓心理防線強大的目標喪失戰斗意志。

喪失戰斗意志便等于是剝奪了目標的戰斗能力。

讓目標變成了一個只能憑借本能展開反抗的行尸走肉。

對那些心靈防線薄弱的生靈更是有毀滅性的打擊效果。

一旦目標的心靈被摧毀,目標和死亡基本上沒有任何差別。

其實這些都不是方木如此看重技能禍心指的點。

方木最為看重技能禍心指的地方,是勾心蠕女在消耗自己那些艷紅指甲的前提下,可以根據消耗指甲的數量去提升禍心指的攻擊距離。

在正常情況下心靈攻擊與精神攻擊的攻擊距離,基本上相差無幾。

在標準的角斗場上大概只能覆蓋半場的距離。

這使得精神和心靈類的技能,往往不能直接施加到敵對的御獸師身上。

想要發揮作用必須要拉近身位。

對方一旦知道自己這邊御獸的能力,可以選擇拉長戰斗距離。

對這些攻擊精神和心靈的手段進行規避。

可勾心蠕女在消耗五根指甲的情況下,便能夠覆蓋黃金戰堂的角斗場。

讓方木在對決的一開始便能夠指揮勾心蠕女,通過技能禍心指直接對敵對的御獸師發動進攻。

技能禍心指想要發動遠距離進攻,唯一需要注意的是勾心蠕嬰的指甲就算有充足的資源供應,生長的依舊極為緩慢。

所以非到迫不得已,盡量不要消耗勾心蠕女的指甲去提升進攻距離。

與技能禍心指相比,心海酷刑這個技能依舊強悍。

勾心蠕嬰將心靈力量投放到一片區域,所有身處或途徑該區域的生靈均會受到心海酷刑效果的影響。

內心深處最不愿意面對的回憶和苦難會在一瞬間引發。

不僅如此,這些苦難在被引發后還會被強化。

這些針對心靈的負面情緒會對目標的心靈展開進攻,在很短的時間內便會磨滅掉目標心中的斗志。

這個能力既可以看作是范圍型的進攻能力,也可以看作是范圍型的控制能力。

在群體戰斗中,會潛移默化的引導戰局偏向自己這一邊。

勾心蠕嬰在進化為勾心蠕女前,品質只在史詩品質。

進化成了勾心蠕女,勾心蠕嬰新獲得了一個專屬特性名叫死氣化心。

死氣化心讓勾心蠕女能夠吸收大量的死氣與死魂,然后利用這些死氣與死魂在體內凝結更多的心臟。

這些心臟中會儲備大量的心靈力量。

在勾心蠕女對敵進攻時,能夠自主對這些心靈力量進行調用,去提升自身全體技能與專屬特性的效果。

并對全體技能和專屬特性效果進行增幅。

死氣化心作為傳說品質的專屬特性絕對是夠格的。

勾心蠕女在方木觀察自己的過程中輕輕低下了頭。

勾心蠕女作為一只操縱心靈的不死生物,在同等階位下靈智要比其他的不死生物更高。

勾心蠕女很清楚閻獄般若的性格。

勾心蠕女可不想惹自己的主人生氣。

一旦自己讓閻獄般若厭煩,那今后的日子就難過了。

閻獄般若自己不至于針對自己,可閻獄般若的小跟班幽魂人魚少不了要在今后培養自己的過程中使絆子。

在勾心蠕女的進化路線上,方木會讓勾心蠕女朝拘心蠕女這條路線進化。

去提升勾心蠕女針對心靈的能力。

至于蝕心蠕僵和毒爆蠕女,一個進化為了僵尸提升的是肉體能力。

一個提升的是自身所蘊含的毒性。

不死生物帶毒的有很多,可真正玩起毒素來,蛇類蟲類御獸才是真正的行家。

不死生物與這些蛇類蟲類御獸相比,有著先天的不足。

不死生物大多只能夠掌握腐毒和尸毒。

腐毒和尸毒對不死生物是沒有效果的。

蛇類,蟲類御獸通過高濃度的蛋白對毒素進行合成,所合成的精神毒素,血毒,酸毒以及針對瓦解臟器的毒素對不死生物同樣有奇效。

在觀察完勾心蠕女后方木將目光放到了一旁,那全身的銀灰色中泛著淡淡金光的挺拔身影。

這道身影穿著十分講究的服裝,亡禮服菌種被盡數籠罩在了這得體的服裝之下。

方木對亡域魘僵進化為亡域僵臣的模樣頗為意外。

亡域魘僵長得像是一具灰黑色的畸形尸骸,身體高度腐爛異常瘆人。

現在進化為了亡域僵臣,亡域魘僵的顏值反倒成了閻獄般若一眾通過傀紙御控制的不死生物中最高的那一個。

亡域僵臣劍眉隼目,身上充滿了陽剛凌厲之感。

除了臉色青白以外,其他地方一點也不比方木前世那些走偶像路線的明星差。

不過亡域僵臣這個大帥哥此時,作為一個不死生物卻只有八九歲孩童的智商。

見方木看向自己咧嘴一笑,露出了口中漆黑的利齒。

這口黑牙證明著亡域僵臣體內有著大量能夠腐蝕血肉的毒素。

方木使用愚者之影的天賦神通全識之眼對亡域僵臣進行查探。

御獸名稱:亡域僵臣

御獸種屬:行僵科/魘僵屬

御獸等級:鉑金階(1/10)

御獸系別:不死系

御獸潛能:鉆石階

御獸品質:傳說品質

技能:

污染死地:將體內的尸骸之氣注入到腳下的土地中,利用尸骸之氣對腳下的環境進行改造,污染死地之上可以對不死生靈進行治療,并使生者被尸骸之氣影響。

死地僵蟲:利用污染的死地生出僵蟲,僵蟲啃噬生者具有對生者身軀進行麻痹,加深生者痛覺的效果。

僵蟲死紋:僵蟲接觸到生者時,在不對生者進行進攻的情況下可將自身直接融入到目標體內,在目標身上形成死紋,死紋會自發的凝聚死氣進入生者體內,侵蝕生者體內的生命能量。

覆地尸毒:催動尸骸之氣化為特殊的毒素,該種毒素作用在不死生物身上會讓不死生物的攻擊同樣附帶該種毒素效果,并不會對不死生物造成影響,作用在生命體身上會令生命體的身軀大量潰爛對死氣進行滋養。

專屬特性:

死地迷魘:魘氣籠罩在被自身尸骸之氣腐化的土地之上,利用魘氣遮蓋生者的視覺,在生者通過精神力對魘氣環境進行探查時,魘氣會對生者的精神力造成污染。

裂身擴域:在自身轉化死地面積達到當前的極限時,可以通過分裂身體讓被分裂的身體行動起來去污染更多的土地,擴大死地的面積。

死地塑鎧:死地的能量可以在選定的不死系生物身上塑造鎧甲,從而大幅度提升死者的防御效果,可以用剝離鎧甲的方式去免除一定類型的控制。

進化路線:

①:亡域僵王,②:巨骨僵臣,③:六臂骨僵。

最先吸引方木注意的就是亡域僵臣的技能腐地尸毒。

對于尋常的不死生物來說,在進階的過程中獲得與毒素相關的技能是一件很讓人頭疼的事情。

可是對于能夠創造領域的亡域僵臣來說,這種可以注入到領域中的毒素讓亡域僵臣的戰略意義獲得了極大的提升。

更重要的是這毒素不僅能夠對敵方造成影響,通過對敵方的傷害壯大領域。

還能夠對己方領域內的不死生物進行強化。

讓己方領域內的不死生物在進攻的過程中,盡皆附帶亡域僵臣身上所攜帶的腐毒。

最大限度加深對生者的殺傷性!

(本章完)

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