“看來你的實力,有點超乎我的預料了。”路易斯閃身回擊:“本來想讓你死的輕松一點,但是看來你是不愿意了。”
“那就……餓鬼之食!”
球在路易斯的拍下不斷變化,隨后化作一顆鬼首。
鬼首飛向陸柏這邊的桌面,之前陸柏擊碎這些鬼里鬼氣的力量,都會有著污血一般的東西灑向各處。
然而現在隨著鬼首飛來,這些污血全部匯聚在一起。
同時陸柏能夠感應到自己身體之中好似有著一個個異物凸起,在皮膚之下,血肉之中瘋狂的蠕動。
想要攜帶陸柏的身體的精氣全部飛離自身的身體。
如果陸柏現在就放下球拍,運勁穩定自身,那還能夠壓制這些鬼祟之力。
然而如果現在硬要去接球,那么只會被這枚球吞掉屬于自身的大部分精氣。
這便是路易斯的餓鬼之食,通過之前對打的二十來球進行鋪墊,將陸柏逼入這種進退兩難的局面。
雖然執掌了百鬼,但是這百鬼之中,也有著強大排名。
這餓鬼,便是其中排在前列的鬼怪。
“只是你們怎么總喜歡從別人身上搶些什么東西呢?”陸柏對此搖了搖頭,毫不畏懼的揮手反擊,任由身上的精氣被那惡鬼的聯系。
“我想我的同伴已經用實際行動告知你了,別人給的東西,不要亂拿!”
看著那枚飛回來的乒乓球,路易斯展顏一笑:“你以為我是彼得那個蠢貨么?”
“仗著年紀大了一些,就自以為是,真以為自己能夠決定一切。”
“不,我和他可完全不同!”
路易斯這一次再揮拍,用出來的力量便完全不同。
驚懼·鬼化之力!
鬼怪的本質,是人對于未知之物的恐懼,其中最大的一部分,便是‘死亡’。
正因為對死亡有著太多的驚懼,所以無數年來,各種鬼怪傳說,不曾斷絕。
哪怕是經受過各種教育的現代人,在沒有超凡之力的現代,對于鬼怪的存在,也一直有著人信奉。
只要人們對于死亡還有著未知,還存在著恐懼,那么哪怕知曉了死亡并不會制造出來鬼,那也依舊會恐懼著鬼。
那只鬼也永遠存在。
所以只要掌握了這股驚懼之力,便能源源不斷的制造出鬼怪來。
而類似于此的鬼怪制造方式,路易斯還有著另外三種。
隨著驚懼之力的注入,陸柏那一部分別竊取走的精氣,快速的衍化,然后變成了一只鬼怪。
“這才是我的招數,陸柏!”路易斯的目光夾帶著他的情緒,向著陸柏刺來。
那枚球也在這一刻,再次飛向了陸柏。
正因為懂得驚懼,所以路易斯心中有著敬畏,他清楚的知道,不是任何東西都能吸納進體內的。
既然如此,那就在體外將那些自己沒把握的東西轉化為鬼怪。
然后以彼之道還施彼身。
看著那和自身有著幾分模樣的鬼怪,隨著乒乓球飛來,陸柏臉上露出了幾分笑意。
沒錯,對于死亡的驚懼是無數人都無法避免的情緒,然而這無數人之中,絕對不包括現在的陸柏。
因為死亡,就好像是回家一般。
回家為什么要感覺到未知的恐懼?
至于所謂的鬼,這些東西雖然基本屬于穢土,然而面對幽冥,它們是沒有任何反抗之力,只能任由寂滅降臨的。
幽冥之海中,那無數散發著光芒的寶石,那海底鋪就厚厚一層的灰白石頭,全部都是‘鬼’的原型。
你們所恐懼的東西,在我這里,那都是成噸的批發。
因此,看著那張牙舞爪,想要引發自身驚懼的鬼怪,陸柏只感覺到可笑。
但是同時也有著研究的心態在其中。
對方的力量類型雖然受到自己克制,但是這種克制的關系其實很淺。
陸柏能夠利用這一點拿下一局,但是卻不能拿下這一場。
對方的鬼怪,也不全是和死亡有關。
在去除掉這些之后,路易斯的實力還是值得肯定的。
畢竟實力到達了洲際,共鳴率還比陸柏要高上一些。
真要實打實的打起來,陸柏還不一定能贏。
所以得趁著對方自以為勝券在握,多解析一些對方的力量,順便拖延一點時間。
陸柏感覺自己正處于一個關隘,只要能夠突破這個關隘,那么他的共鳴率便能得到一個長足的長進。
“大部分模塊,都到達了15的共鳴率了么?”共鳴率逢5是一個小坎,逢10是一個大坎。
陸柏的共鳴率此刻大多都在15這個地步,按理來說,是不應該形成這種關隘的。
問題就在于陸柏同時到達15的模塊數量太多了。
模塊的共鳴率提升,本質其實就是你在認知模塊象征的種種因素,而在你對其進行認知的同時,這些因素也在一點點的改造著你的身軀。
因此哪怕是白板的地球人,如果是在獲得一定共鳴率之后,將全部模塊都丟棄,他也能夠繼續使用部分技能,而不會就此作廢。
今后只要不是長期待在地球這種環境,在其他維度之力比較活躍的維度,他們的身體特征是比較穩定,甚至能夠遺傳下去的。
陸柏現在就是太多模塊在和自己的身體共鳴,對自己身體進行共鳴改造,然后不同的模塊因素不同。
在共鳴率低的時候還好,現在一高,這些改造撞在了一塊。
雖然因為陸柏的身體生命形態轉化為了幽光態,不至于因此而受損,但是卻也形成的關隘。
一旦突破,就此這個沖突問題便解決掉大半。
陸柏的共鳴率提升還能再快幾個檔次。
“而破開關隘的關鍵,就在于老汪傳授的那幾個技巧。”
“如果能夠借助那幾個技巧開發出相應的招式,那么這個關隘將再也攔不住我!”
“希望你能給力一點吧,路易斯!”
“成為一個合格的踏腳石。”
于是,陸柏立馬在接球的這一刻,臉色蒼白了些許,臉上的肌肉不自然的抽動了一下,好似已經不受控制一般。
不過隨后,陸柏便強撐著心力,打起精神,力量運轉,將這一球給打了回來。
“你還能撐多久?陸柏!”路易斯察覺到了陸柏那一點細微的變化:“你可別被嚇死了哦!”
雖然嘴上如此說著,但是路易斯卻也再次加大了力度。
“怨毒·人心鬼魅!”
這便是路易斯的第二種制造鬼怪的方法,都說人心比鬼更恐怖。
這也正是因為驚懼所在,因為大部分人都不知曉另外一個人心中想著的是什么東西。
心與心之間隔了一層可悲的厚障壁。
正因為這種不了解,所以各種慘絕人寰的慘桉才會接連發生。
陌生人不可信,熟人作桉更是多不勝數。
人心的怨毒不會消失,人們清楚這一點,卻又不清楚他人的心中是否有著怨毒。
正是介于這種知道卻又未完全知道之間,人才會越發的驚懼。
完全不知道,莫名其妙之下,反倒是不怎么怕。
知道一點,引人深思,卻又思考不出具體答桉,這樣反而會越發的恐懼這些東西。
路易斯最喜歡的一點,便是抓來一群人,然后以鬼魅之力篡改他們的思維,讓他們將一只鬼怪認為是自己的朋友。
隨后將這些人放在一個鬼屋之中,告知他們之中有著一只鬼,只要他們找出鬼并殺了他,便讓他們活著離開,并且給予大額獎勵。
在這種情況下,讓這些人互相猜忌,然后以對方是鬼作為借口自相殘殺。
有時候有些人明明知道對方不是鬼,卻也還是以此作為借口殺人,為的就是獨吞獎勵。
路易斯便如同絕對的主宰一般,操控著他們的命運。
并且這個游戲還有著多種版本,比如其中并沒有鬼,卻告知他們有鬼。
或者抓住一批鬼,蒙蔽他們身為鬼的記憶,讓他們以為自己是活人,然后去找唯一的活人等等。
玩法多種多樣,然而都能在這過程中,看出人心鬼魅的存在。
他也能借助這種游戲,提取出這些力量。
那只借助陸柏精氣形成的鬼怪,之前因為陸柏的回擊削弱了不少,隨著鬼魅之力的注入,這只鬼怪再一次獲得了強化。
并且因為其本身是陸柏精氣衍化的緣故,陸柏的力量對于這個鬼怪變得大打折扣。
不一會兒,陸柏便連丟幾分。
越是對抗,陸柏的臉色便越是慘白一分,同時還有著諸多黑氣血色纏繞在陸柏的身體各處。
不少鬼怪也借此衍生而出,有的趴在陸柏的背后,有的則是落在陸柏的頭上。
這些鬼怪都是借由那只附著在乒乓球上的鬼怪衍生,因此反倒并不違規。
“恩,稍微過了點,對面要起懷疑了。”陸柏看著又一球打來,便察覺到了這一球的力量有著些許古怪。
于是陸柏自然也是回應了這一點試探,
只見陸柏身體越來越虛弱枯敗,好似一點燭火,在寒風之中飄搖立馬就要散落。
也就是這個時候,一點生機顯現。
隨后死寂轉生機,對于死亡的驚懼,在這一刻全部轉化為了生機的萌動!
伴隨著陸柏揮拍,那球上的鬼怪,竟然在瞬間便被凈化掉了大半。
只剩下了陸柏那被奪取的精氣在其中。
借助這種方式,只差半步就要能夠奪取球的主權。