白骨王站在原地,看著和他好像是隔著一片天地的陸柏,沉默不語,不再說話。
很顯然,他輸了。
“果然,命運還是得拽在自己手中。”過了一會兒,白骨王如此感嘆道。
他的實力已經很久沒有如同陸柏這般階段性的提升了,大多都只是一些資源上的累積,和一些招數、造物對能量利用率上的提升。
說到底,他從綁定了無死國度之后,就漸漸被鎖定了上限。
無死國度的上限就是他的上限,他雖然成為了日級,并且在日級之中借助無死國度的資源走到了一定的程度。
但是也就只是如此了,他漸漸被鎖死在了這里,無論如何去提升自我,但是他對應規則的源頭,卻在穢土那里。
而穢土,死要錢。
只要沒還完錢,你在穢土那里,就別想獲得太多的好處。
換句話說,白骨王等人的上升路途,從未掌握在自己手中,而是看穢土是否青睞。
這也是大部分臣服派所面臨的困境。
臣服派對于真實維度來說,雖然重要,但是卻并不會大肆提升他們的實力,讓他們獲取更多的原初掌控力。
平衡派雖然可以利用不同真實維度之間的對抗來獲取相對自由,但是卻危險至極,一不小心就會翻車,每一次提升實力,難度其實比臣服派還要困難。
至于陸柏這種借由千維之神弄出來的‘小道’派,那就更困難了。
這個大多元宇宙之中,有著太多的道理交織,然而這些道理近乎全部都是由真實維度碰撞衍生出來的。
雖然有些和真實維度本源規則無關,但是你想要深入掌握,就必要會碰上真實維度。
沒有靠山的話,這種日級面對真實維度基本沒有一絲獲利的可能性。
并且,日級很多時候前路不明,很多開辟自己小道的日級,他們連和真實維度爭奪‘利益’的機會都沒有。
只能說,無論是哪里都是如此,想要成功,格外的困難。
并且,如果不是時代紅利和上面有人漏下資源,一般人想要獲得大成功,單單憑借努力和拼搏是很難的。
白骨王其實也是乘著時代的紅利成為了日級,到了如今紅利消失,他便漸漸陷入了困頓之中,感嘆著身不由己。
對此,陸柏卻并沒有什么惺惺相惜之類的情感,反而覺得白骨王過于矯情。
陸柏的優秀品質,他不會因為一個人的成就而高看對方一眼,也不會因為一個人是蕓蕓眾生,就將他其他方面的品質忽略。
白骨王這個人,有優點,也有著悲慘的過去,但其實也就是如此罷了。
在陸柏看來,如果不是碰上無死國度成立的時代紅利,恐怕他的成就不一定會高過賀卡得。
當然,這種時候說如果其實沒有什么意義。
因為現在的白骨王已經是一個輸家。
他過于執著于過去,被背叛過之后,便不信任任何人,以各種手段操控著一切。
同時,他對于力量的天賦其實并不算強,所以在無死國度四大巨頭之中,排在了第三的位置。
排他后面的,正是新上任的死靈教主。
他能成功,只是因為他一開始就站的比較高,站在了當時最大國家國王這個位置上。
當然,這并不是說白骨王就沒有才能了。
而是他直到現在,都未真正將自身的才能發揮出來,沉浸在過去之中。
一邊追求著所謂的圓滿,一邊卻又沒有足夠的能力做到,簡單來說,還是矯情。
“身為國王,還是好好體會一下所有人的怨憎吧!”
“我期待著你的改變。”陸柏一步踏出,隨后不再理會白骨王。
留下這里,無數的死靈將自身的怨憎投射到了白骨王的身上,隨后將其淹沒。
白骨王原本以為自身怨氣沖天,自身被自己鐘愛的國家和家人背叛,怨氣肯定是最深的那一個。
然而此刻,他站在了最為底層去看待這些怨憎,便發現了問題。
他的怨憎大多數都是建立在他具備著極高的能級,才會顯得如此強烈。
實際上,他的怨憎和這些人的怨憎,沒有太大的區別。
從最本質的情感出發,他的怨憎甚至都不如這些人。
“原來如此,是我站的太高了么?”這個時候,白骨王也有著一些感悟。
對于自己當年拯救國家失敗,他雖然已經放下,卻也一直認為自己沒有錯。
現在看來,他被背叛的實在是再正常不過了。
他之前站在太高,看到的都是整個國家的繁盛,犧牲底層民眾,只是一種選擇。
被犧牲者,在他眼中其實就是一個數字,他不可能去和這些底層者共情。
最終,沉浸在‘救世主’這個身份中的他,將自己拔的越來越高,最終連大臣、子女等都成為了不能共情的‘底層’,是可以為了宏大愿望犧牲的個體時,自然迎來了眾叛親離。
但是在被背叛之后,白骨王卻憑借著超自然的力量,贏到了最后,并且直接推行了全國民死靈化計劃。
并且乘上東風,靠著無死國度的變遷,投靠了穢土,借助穢土的投資,快速成為了日級。
到達日級之后,白骨王雖然洞察人心,卻也再沒有通過底層的視角去看待那些人。
所以,他的王國,其實早就已經名存實亡了。
在此之前,他只是白骨,并未成為王。
“既然如此,那么來吧,縈繞我,擁舉我,直至成為真正的王!”
無數的白骨死靈將白骨王淹沒,他們的怨憎被白骨王全面接收。
一種蛻變,開始悄然發生。
白骨王是否能夠蛻變成功,陸柏不知曉。
他很有可能會被那些怨憎淹沒,然后徹底崩潰成為一個邪神。
也有可能從之中真正的領悟自身身為王的道理,然后成為真正的白骨王。
但是這一切都不重要。
重要的是,這一場骨冢戰役,他們取得了勝利。
隨著白骨王自身陷入到絕望深淵之中,陸柏開始借助獸作為媒介,開始大規模的對著這個維度進行干涉,引導著其進行變遷。
這個時候,陸柏才發現,整個骨冢的千瘡百孔。
白骨王一直在不斷壓榨著這個維度的一切,通過各種方式來推動死靈的產生。
至于死靈之前的生靈,便需要骨冢維度不斷以維度自身的規則進行衍生了。
這種衍生,如果數量不多的話,只需要用到地澤眾生和一靈元始就行。
如果數量多的話,就需要配合吞吸冥冥和時過境遷等。
以此來加速生靈的出現。
這都不算是什么,主要是白骨王一直是在超頻使用這些規則,不斷衍生生靈,來填補骨冢生靈的空缺。
堪稱是苦境民眾,幾乎等同于每天十二點,便開始刷新人口。
只是這些刷新的人口又會在一段時間之后,就被剝奪了大部分生命,成為了死靈,隨后大部分被改造成骨件,少部分精銳開始學習成為白骨王的手下,最終成為死靈仆役或者打包成精品,獻祭給穢土。
目前來說,只有著一個賀卡得脫離了白骨王的掌控。
“那么準備撤離吧!”陸柏的聲音,傳遍了整個維度。
隨著陸柏和白骨王的爭斗獲得勝利,其他地方的戰斗也就沒有了意義。
這些軍隊的爭斗,在很大程度上,其實就是陸柏戰斗的助力。
他們之前每攻占一個地區,陸柏戰斗時,能夠從推動的維度變化就多一分。
陸柏勝利了,哪怕哪怕在不少地區還有著無死國度的各種部隊據守硬撐,也沒有了任何意義。
樂園在陸柏的操控下,開放了各種傳送門,讓這些攻入不同地方的人,在短時間內快速的撤退回樂園之中。
沼澤之主醒來的時候,便看到了這一幕。
開始時他看到全員撤退,還以為是樂園這邊輸了。
后面才知曉,是全面勝利,才進行撤退。
沼澤之主一時之間腦子沒轉過彎來,既然全面勝利了,那為什么還要撤退。
占據了骨冢,以這個維度作為前哨站,繼續攻打無死國度不好么?
只是沼澤之主很快便反應了過來,不管怎么樣,還是先撤退再說。
久違的回到了樂園之中,沼澤之主便很快發現樂園內部多了兩個獨立的建筑。
其中一個建筑的氣息他十分熟悉,正是獸的規則氣息。
而另一個他也曾經遇到過,那就是他曾經抓捕過,又在之前獸那里對戰過的賀卡得。
還未等沼澤之主進一步弄明白,為什么賀卡得在這里。
他就聽到了此起彼伏的驚呼聲。
順著那些人的目光看過去,沼澤之主便看到了他此生看到過的最為壯麗的景象。
透過樂園透明的維度壁壘,他看到大量的虛無之海將整個骨冢維度包裹。
然后便是滲透,整個維度都在這一刻被吞沒。
世界正在毀滅。
骨冢這個充滿了絕望和折磨的地方,終于迎來了自身的末日。
并且沼澤之主超人的感知,讓他發現了一些不太對勁的地方,骨冢好像不僅僅只是毀滅這么簡單。
其空間維度還在不斷變化,在這過程中,沼澤之主感應到了一個‘巨大維度’。
而這個巨大維度,人們稱之為無死國度。
第一更,抱歉。