沐游急忙點擊文本,查看起這次的收獲。
打更人的南瓜燈:打更人在夜里巡邏時用于照明的燈具,點亮后,可映照出一些肉眼無法看到的事物。事件觸發率增加30%,僅限夜間生效。
“提燈?”
沐游一怔,點擊了一下南瓜燈的文本。
下一瞬,一把造型詭異的南瓜提燈出現在他手中。
金黃色的南瓜頭上,雕刻出一個鬼臉的形象,南瓜內部則被掏空,中間被放置了一個透明瓶子,瓶子中盛滿了一些粉末狀漂浮顆粒,不斷向外散發著點點熒光。
而在南瓜頂端的繩子上,還連接著一根長約兩尺的木棍,一端連著南瓜燈,另一端被沐游握在手中。
“能映照出‘肉眼無法看到的事物’……這是指什么?鬼魂?幽靈?”
沐游皺眉看著文本中的這句說明。
想了想,他提起南瓜燈,朝四周的地面照了照試驗了一下。
結果自然是毫無異常。
在白天的強光襯托下,南瓜燈散發的熒光被掩蓋到微不可查的地步。
更何況,游戲說明中還特意提到了,南瓜燈的效果‘僅限夜間生效’。
“看來只能等晚上再嘗試了。”
沐游搖了搖頭,再次點擊了‘南瓜燈’的文本,將南瓜燈收回到游戲中,隨后又看向游戲中的下一件物品。
打更背包:一個被釋放過空間咒語的背包,內部封存有一個長寬高均為100米的異世界空間(可融合同類空間物品,擴展內部空間范圍)。外表可變形為任意背包樣式,內部亦可隨時切換為異界空間或普通背包模式。
“這不就是儲物袋嘛!”
沐游看得一愣,經歷過大量電影和小說荼毒的他,自然明白一個儲物道具在異世界探索中的作用有多么巨大。
急忙點擊背包的文本。
一個黑布做成的線拉束口小包,出現在沐游手中。
只不過這背包卻只有巴掌大小,與其說是背包,還不如說是一個布袋子。
但當沐游拉開束口,往里看了眼,頓時驚呆。
這口袋中果然連接了一個異世界入口!
往下看去,有隱隱光線傳來,下方似乎是一間木棚屋的內部,沿著布袋口往下,已經架好了一面梯子,方便進出。
只可惜袋子口太小,沐游伸一個胳膊進去已經是極限。
“話說文本中寫著這背包好像能自由變形來著……這要怎么變?”
沐游看著手里的口袋,想了想,將其平放在地上,隨后在腦海里嘗試著想象了一個旅行箱的外貌。
隨著噗的一聲輕響,巴掌大小的口袋,居然真的變成一個帶滾輪和托把的大旅行箱子。
沐游拉開箱子拉鏈,掀開之后,里面果然還是那個異世界木棚屋,而之前巴掌大的縫隙,此時也已經變成了一米見方的入口,這下想要進去肯定綽綽有余了。
沐游走到門口把門上了鎖,把窗簾拉好,這才走回箱子旁邊,沿著下方連接的梯子,踏入了箱子內部。
下來樓梯,沐游轉頭看去,呈現在他眼前的是一個不到三十平米的小木屋,屋內有一張粗糙的木板床,上面鋪著一層厚厚的干草,不遠處還有一張木制的工作臺,上面擺放著各種空瓶子和器皿。
除此之外就沒了,整間屋子看起來就像是一間廢棄已久的工作室。
看了一圈,沐游最后走到棚屋的門前,推開門走了出去。
耀眼的光線傳來,小屋之外,居然是一片堪比足球場的草地,地面上長滿了茵茵綠草,空氣清新,而且光線很充足。
沐游抬頭看去,在天空中的四個角落,箱子的邊緣痕跡隱約可見。
而在他頭頂的正上方,漂浮著一顆朦朧的光球,不斷散發出柔和的白光,正是它充當著光源,照亮了整片空間。
沐游好奇的走到空間的邊緣,試著伸手朝前觸摸了一下。
結果前方似乎被一面無形的墻壁隔絕著,手靠近過去就會立即被彈回來。
他又去其他幾個方向試了試,結果還是一樣,四面都被無形墻壁封堵,從哪個方向都無法踏出空間一步。
這場景倒是讓他想起了電影楚門的世界,這地方怎么看,都像是從一個真實世界中,強行分割出的一塊獨立空間,當然,這空間的大小可比楚門的世界要袖珍多了,當做儲物空間肯定是綽綽有余,但想要在這里面長期生活,卻幾乎不可能。
“不過,既然這背包在游戲和現實中都可以打開,那是否可以通過這個背包,往返于兩個世界?”
當沐游從小棚屋屋頂的背包入口,重新回到現實的房間中時,他腦海里忽然冒出了這個念頭。
想到就做,他立即去找了個空水杯,丟進小棚屋內。
隨后將箱子拉上,又嘗試在游戲里打開了背包。
結果屏幕中彈出提示:警告:背包中含有未知物品,無法打開。
“果然不行么……”
沐游苦笑了一下,背包中只要有存在地球這邊放進去的東西,在游戲中就直接無法打開了。
看來想要取巧穿過‘墻’,直接去到對面的巫師世界,并沒有那么容易。
好在,這個限制并不會影響背包在現實中的使用。
反正游戲里沐游目前也是一窮二白的狀態,短時間內根本用不著這背包來裝東西,這背包就干脆留在現實中使用好了。
收起背包,沐游這才看向最后一件道具。
打更人皮膚:冥燭點青燈,夜半打更人!加載后游戲角色將替換為‘打更人’。ps:穿戴皮膚可使愚者的游戲人物呈現出對應的外觀和身份,且可在現實中具現。已擁有的皮膚可隨時切換,屬性和等級繼承。
打更人:為村莊居民報時的職業,也承擔著一部分夜間巡邏的任務。固定任務:每日零點至凌晨四點期間,外出巡邏至少一小時,即可獲得一年壽命,該任務每日上限一次!
“任務!?”
沐游看得一愣,旋即大喜。
他就說這游戲不應該只消耗壽命,卻無法獲得壽命。
原來獲得壽命的辦法,就是替代游戲中的某個原住民,完成他們原本的工作,就可以獲得壽命作為報酬!
是了,如果把壽命看做那個世界的貨幣,那么完成工作,獲得報酬,確實是合情合理的邏輯。