矩繼續陳述道:“除去天燭之外,還有一個特殊領域的突破。”
“在死亡符號的基礎上,海拉小姐制作出了可應用于實戰中的死亡符板。這借鑒了特蕾西婭所在的奧特朗世界,那邊統治者們頒發的亡者之證,給了海拉小姐靈感和方向。”
“原本海拉小姐想要對您進行講述這一技術發展,但戰爭時期,祂急于開發出新的可用符文,所以就請我進行代勞。”
矩態星頭上彈出兩個詞條。
死亡符板·亡靈通道、死亡符板·不死傀影。
陸堯點擊第一個。
形態上看起來就是一塊黑色水晶板。
死亡符板·亡靈通道:開啟一條通往冥界的通道,持續較短的時間。
使用需要:
世界石
矩說:“死亡符板是以黑垣為載體,用暗元素拓印死亡符號而成。使用并不會消耗亡者,只是需要它們作為媒介。”
星之影旁又浮現出5名灰色幽靈。
所有前提都滿足了。
陸堯向符板投入足額的世界石,點擊鼠標。
水晶板發光,在虛空中投射出了一扇紅色的光門。
矩講道:“這就是亡靈通道,能進入冥界,不過目前技術限制,導致它是單向通道。”
陸堯懂了。
這就是對奧丁死亡符文的改良。
他看向下一個。
死亡符板·不死傀影:以死亡符號所制造出的傀影,能與亡者通過死亡律則進行意識同步,傀影消失后,亡者意識將會回歸。
使用需要:
世界石
陸堯記得,之前龍吉搞出了一個死亡傀影,那是以死者生前的所留下的死亡符號為模板,用息壤制造出的一種軟體仿生人。其強度等同于LV99眾神,但只能持續很短時間,后來一直沒有什么音訊。
看來是完成了更新換代。
矩的話也證明了陸堯的猜測。
“領航者,不死傀影源自于最初的死亡傀影,只要任意亡者就能使用,不再是強制要求使用者和傀影符號完全一致。”
“死亡符板只是不死傀影的一環,另外還需要操控的亡者,以及外殼的傀影義體,三者完全同步連接,才是一個完整的死亡傀影。”
矩態星上飛出一艘小型飛舟,它看起來就像一枚弓箭的箭頭。
其名稱卻是死亡飛舟。
“這就是完全體。”
矩態星上又彈出一個坐標:“而操控者在這里。”
陸堯順著找去,畫面切換到了鑄日灣世界的一片平臺。這里固定了一個蛋形裝置,其上半截是透明的水晶材質,下半截則是黑垣顆粒材料,里面坐著一個骷髏人。
這橢圓棺槨一樣的裝置座基下,出現有節奏的綠色閃光。
陸堯愣了一下。
這是……遠程操控無人機?
矩繼續介紹:“在戰場上,死亡飛舟可以扮演多重角色。”
“它可以是戰斗單位,對敵方目標進行毀滅打擊。您請看。”
它又將視角帶到回虛空。
死亡飛舟發射了兩枚發光的電氣彈,在虛空中轟出一團球形閃電。
矩又說:“它可以作為機動磁站,收集區域的磁場信息及時反饋。”
飛舟上浮現出一個動態的雷達符號。
“如果陷入重圍,或者面臨絕境,它也可以發起自殺式攻擊。引爆本身攜帶的最后一枚電氣彈。”
矩話才落下,這艘死亡飛舟陡然加速,徑直迎面撞上一個小型礫世界,撞擊引爆之中也構成了一個小型的虛空之眼。
陸堯切換視角回到鑄日灣,發現骷髏人忽然蘇醒了過來,它從晶構棺槨里起身,正在舒展雙臂。
操控者的確是毫無損失。
矩強調道:“不死傀影的最大優點是,任何一個普通的白骨先民都能操控,只要是亡者就能使用。”
“只要經過簡單訓練,就能學會操控死亡飛舟,展現出足夠的即戰力。”
“雖然傳輸距離太遠,會導致操控精度下降的問題,但只要讓狩牧軍作為信號放大和中轉就能解決這一問題。或者是以多囊復合體為旗艦,在其中儲備數以百計的死亡飛舟,就能完成對空間區域的封鎖。仁主軍團有星之影支撐,我們狩牧軍也有死亡飛舟的保駕護航。”
“最重要的是,它們可以批量生產,不論需要的人員、義體、電氣彈、符板,都有著成熟的制造加工流程,能以較為可控的成本制造出數目龐大的軍團。數量越多,不死飛舟越強。”
矩當即表示:“如果能和其他裝備體系聯動,那么不死飛舟的集群,將足以為我堯族打出巨大優勢。”
陸堯看得一陣心潮澎湃。
過去都是自己兜底拉高下限,終于等到了堯族文明爆上限的時候。
我也有不死軍團了!
他深呼吸了兩口,讓自己冷靜下來。
——天燭和死亡傀影訓練和實戰對抗中效果怎樣?
“大人,超出預期。”
血騎士頭上蹦出對話框:“對抗仁主殉道時,哪怕我方戰士被鎖入仁者之石,也能通過天燭從內部破開這一空間結構,從而返回外部。”
“死亡飛舟的各項數據都非常好,考慮到它們在戰場上的多重價值,性價比非常非常高。”
“但因為這兩個效果過于好,我建議用在刀刃上,才能對戰局產生更大的作用。”
這一思路陸堯是認同的。
在戰場上不能有僥幸,得抓住機會來個大的。然后收起攻擊,就會讓敵人忌憚。
這場仗最好要將戰火燒到星軌本土上去。
要在它們家打,才會讓獵戶座痛。
現在獵戶座攤子鋪得很開,到處狩獵流浪神明,捕獲一個個資源世界運回超限區,星之影搭配仁主幾乎無往不利。
這是優勢,也是隱患。
越大的疆域,維持起來越困難。
作為一個文明經營者,陸堯對此是深有體會,哪怕堯族發展很好,他也很少大肆擴張。
就是因為擴張會導致掌控力變弱,各項事務和資源的處理難度會高出很多,除非像靈界制造出一名靈公來處理,否則就只有按照文明鏈或者樹狀文明的模式,將大量神明外派駐扎管理。
前星官北爪分析,這次戰爭爆發會讓獵戶座更依賴二等星。二等星不僅是星之影投射的主力,而且也直接管轄三等星,停掉一部分三等星,也是為了保證二等星的承上啟下。
這就造成了一個問題,需要大量星神來維持二等星的高速運轉,即使里面有著大量人員冗余和內耗浪費。
獵戶座大肆強行抓神格者,其中一個原因就是補缺。
血騎士又說:“在超限區和接壤帶作戰,我方有著主場優勢,而且每一次戰斗都會迅速被其他神明目擊。只要我方在持續擊潰星軌軍,就能給神明們帶來信心。只有通過這樣的直觀作戰勝利,才能讓觀望的神明們確認,仁主和星之影并非不可戰勝。”
“星軌領域保持繼續潛伏和深入滲透,可以有利于我方掌握星軌的實時動態,并且為之后的大反攻做準備。”
血騎士的戰術梳理,讓陸堯頭腦清晰了許多。
狩牧軍是一套體系,而非一支單純的軍隊,是堯族文明進入戰爭形態之后的綜合實力體現。
陸堯說。
——繼續。
內維德講道:“我認為,戰場上決不能過分依賴某一種力量,或者說所謂的精銳或王牌。要做到戰略部署和打擊,徹底完成戰略形勢上的勝利,需要多管齊下。”
“我請求讓傀影軍團盡快參戰,并且開啟死亡飛舟的批量生產,給敵人制造更多的正面壓力。”
“死亡飛舟以普通遠航飛舟改造,作為義體載體,目前已經有600艘可用。只要再有10年時間,堯族光是將既有飛舟進行改造,就足以再造出3000艘的死亡飛舟。”
陸堯批準了血騎士的申請,讓祂去找暴君協商。
堯族的大規模戰斗經驗算不上豐富,應對星軌更是沒有先例可循……咦,不對。
自己沒經驗,有的人有!
陸堯快速打開靈公界面。
作為黃道星軌曾經的大敵,靈公必定對這個老對手有著足夠了解。
得知堯族和獵戶座開戰,議者煙火說:“星軌沒有特別明顯的弱點。”
“靈界與星軌的戰爭期間,我方嘗試過多種方式對星軌進行轟炸,最終以虛靈軍團為箭頭正面突破,打入星軌內部。可最終落入對方陷阱,遭到全面反攻,導致我方損失了大量高級虛靈,也從此由戰略進攻轉向了戰略防守。”
“星軌內部,三等星與二等星之間會形成聯動。星體數量越多,產生的聯動防御越強,彼此加成越高。”
“要突破星軌,只能從外圍逐步消滅星體,這是靈界的經驗。”
陸堯想。
看來這場硬仗的確得一口一口啃。
這時候他沒有了最開始的急躁。
越是了解,越是意識到敵人的強大和危險。
局部戰場上也許想點子能獲取一些紅利,但正面戰場上,最終還是要比拼綜合實力。
現在他反而需要耐心等待。
等到對方露出破綻的那一刻,就是全面反攻之時。