眼見眾人都已經在各自位置上站好,里洛拍了拍手,吸引到七隊眾人的注意力后,又交待了幾句:
“再跟大家說幾句。”
“稍后我們要面臨的地脈生物是兇暴蝙蝠,以0環為主,部分強大的兇暴蝙蝠會達到1環層次。”
“我們只需要保證不會有0環的兇暴蝙蝠越過我們防守的這段城墻,進入城中,就算完成任務。”
“若是出現1環的兇暴蝙蝠,大家也不用擔心,自有高環法師會出手。”
“這次地脈生物襲城的強度,對不萊梅城來說并不算高,主要是這些兇暴蝙蝠的數量太多,城內法師大都派出去保護周邊村鎮,所以人手有些不足,才需要召集大家參與防守。”
“盡量保證不出現傷亡!”
至多不過1環的兇暴蝙蝠,確實對不萊梅城造成不了太大危險。
只是對普通人來說,地脈生物還是極其強大的。
特別是不萊梅城周邊的鄉鎮,根本沒有能夠有效阻攔兇暴蝙蝠的防御措施。
近的村鎮,還可以將居民轉移到不萊梅城內。
遠一些的村鎮,就只能由不萊梅城官方派出高環法師,進行保護了。
而不萊城作為大城,周邊附屬的村鎮數量又是極其多,故而城內很大一部分官方法師都被外派,繼而才出現了召集城內非官方法師參與防守之事。
“另外,兇暴蝙蝠雖然叫蝙蝠,但實際上與我們常見的蝙蝠完全不同。”
“這是一種大型地脈生物,軀體像馬一樣大,翼展更是有十尺以上,全身覆蓋茸毛,常見的攻擊方式就是從半空撲下用翅膀拍打以及牙齒嚙咬。”
“它們并未掌握什么超凡力量,所以大家只要小心一些,一般不會出什么事。”
“但要注意,兇暴蝙蝠身上攜帶著致命的疾病,千萬不要被它們抓傷了,否則絕對會是你的噩夢!”
“還有,大家都是法師學徒,法力有限,掌握的法術更是有限,所以大家保守施放法術,防守還是以城衛兵為主。”
“我們的任務主要是補缺,對僥幸突破城衛兵們防守線,逼近城墻的兇暴蝙蝠進行定點擊殺。”
“不要浪費自己的法力,每一個法術都盡量保證用到刀刃之上!”
“大家明白了嗎?”里洛大聲問道。
“明白!”眾人紛紛點頭。
說到底,這只是一次談不上太大威脅的低階地脈生物襲城。
而這種低層次的守城戰,還是以普通城衛兵為主,法師為輔。
性價比高,也符合實際——經過訓練的弓箭手至少是能一口氣射出幾十支箭矢,法師學徒才能放幾個法術啊?
同樣,0環地脈生物,還不能無視免疫冷兵器的傷害。
所以這一次兇暴蝙蝠的襲擊,除了是數量極多有些讓人頭疼外,實際上也沒有其它值得注意的地方了。
.......
“來了!”在城墻上眾人全神貫注地又等待了十來分鐘之后,里洛大聲提醒道。
根本不需要他提醒。
所有人都看到了,視線盡頭,森林與天空交接的那一條線上,此刻仿佛是被灑下了點點墨水。
墨水很快就渲染散發開來,變成一團又一團的黑霧。
成千上萬的黑霧自森林深處中涌出,伴隨著刺耳的尖叫聲,如同烏云般遮天蔽日,向著不萊梅城這座坐落于深流湖邊的城市撲來。
那是一只又一只的龐大蝙蝠,數量之多,難以計數。
隨著兇暴蝙蝠的出現,所有人都迅速進入戰斗狀態。
兇暴蝙蝠群越來越近,它們尖銳的尖叫聲在回蕩著,令人毛骨悚然。
弓箭手們已經在防御工事后排列整齊,搭箭拉弓。
當蝙蝠群終于逼近城墻,進入弓箭射程之內,弓箭手們立刻是發起攻擊。
箭矢如同雨點般傾瀉而出。
咻咻咻!
箭矢離弦之聲,劃破空氣之聲,不斷回蕩著。
那每只個頭都足有一匹馬大小的兇暴蝙蝠,面對如雨點般射來的箭矢,沒有半點恐懼。
它們揮動著茸毛覆蓋的翅膀,就像是兩面盾牌,將箭矢橫掃而開。
但如此密集的箭雨,兇暴蝙蝠是絕對無法完全攔下的。
所以,總會有箭矢精準地穿透這些蝙蝠的身體。
可即使這樣,也并沒有對蝙蝠的行動造成太大的影響。
“這些畜生全身根本沒有多少肉,單支箭矢對其造成的傷害微乎其微,只能是積少成多,或者命中要害。”里洛看見這一幕,也不意外。
箭雨一波又一波接連不斷地傾瀉而出。
伴隨著凄厲的哀鳴之聲,有兇暴蝙蝠終于是承受不住這等攻勢,從天空墜落到城墻之下。
就像是某個信號一樣,隨著第一只兇暴蝙蝠墜落,緊跟著便是一只又一只的兇暴蝙蝠,如雨般跌落。
但同伴的死亡,并沒有讓這些地脈生物恐懼,而像是激發了它們的野性。
它們更加瘋狂地向著城墻發起自殺式的沖擊。
這般瘋狂沖擊之下,即使箭矢如雨,還是有漏網之魚,在同伴的掩護之下,僥幸突破箭雨覆蓋,逼近城墻。
這就到了法師出手的時候。
“出手!”里洛一聲大喝。
早有準備的七隊一眾法師學徒們,立刻是各展神通,各自瞄準一個目標施展自己的拿手法術。
伴隨著魔力的波動,酸液、透明利刃、火焰,不同的法術效果出現,攻擊向兇暴蝙蝠。
這些漏網之魚的兇暴蝙蝠,數量不多,而且因為身上還帶著突破箭雨重圍時留下的傷勢——身上大都透著數支乃至數十支箭矢,質量也不高。
往往只是一個法術,就足以將之徹底擊潰。
這就是法師學徒勝過成規模城衛兵的地方。
十個城衛兵也無法能在一兩秒內快速擊殺一只兇暴蝙蝠,但法師學徒可以。
混雜在人群中的高德也是當即引動法術模型。
隨著體內法力涌動,一道耀眼的紅光從他的手中爆發而出。
火焰箭+!
在他的意念控制下,魔力波動化作一束熾熱的火焰噴射而出,成一支致命的火焰箭,直奔一只身上還穿透著十幾支箭矢的兇暴蝙蝠而去。
火焰箭在空中劃過一道完美的弧線,準確無誤地擊中了那只蝙蝠。
轟!
爆炸般的火光瞬間將其吞噬。
本就已經負傷的兇暴蝙蝠發出一聲尖銳的哀鳴,從空中墜落,變為一具尸體。
就是如此簡單!
在兇暴蝙蝠自殺式的攻城戰中,它們幾乎不會做出什么躲避的動作,就是憑借著數量,硬沖。
金幣+1。
兇暴蝙蝠本源+1/7!
這在高德眼里,墜落的哪里是蝙蝠,分明是金錢與經驗啊!
只是這一批接近七隊負責防守城墻段的兇暴蝙蝠也不過七八只。
七隊里有些人別說是出手,甚至是還沒反應過來,這一批兇暴蝙蝠就已經被清掃一空。
高德能搶到一只“怪”,已經是屬于反應快的了。
“只能等下一批了。”一下子又“無怪”可打的高德暗道,同時集中注意力,做好“搶怪”的準備。
他現在的法力足夠他一口氣施放七個戲法。
如果能保證每次施放法術都能擊殺一只兇暴蝙蝠的話,正正好能湊齊兇暴蝙蝠的本源。
但是,沒有容錯。
所以高德必須集中注意力,在接近城墻的兇暴蝙蝠中,選擇那些傷勢較重的出手,以保證100%的擊殺率。
競爭還是有的。
畢竟對于其它人來說,雖然擊殺兇暴蝙蝠不能像他一樣獲取本源,但1金幣的額外獎勵也是實打實的。
他們肯定也想用有限的法術量,盡可能多擊殺兇暴蝙蝠。
比得就是一個眼疾手快了。
還好,火焰箭作為塑能系戲法,除了破壞力出眾外,施法距離在戲法中也是最出眾的那一批。
120尺的施法距離,足以是在戲法中鶴立雞群。