術前告知流程走得太順、太快,無疑是個好消息。
只是很可惜,這并不能讓手術提前。
患者要做足夠的術前準備,最合適的醫生也需要完成預定好的手術。
——許夢搞懂了腦機接口的所有技術知識,并不意味著就能上手術臺。
這完全是兩碼事。
尤其是這種在神經上做的精細手術,沒有足夠多的臨床經驗,根本不能上手術臺。
——哪天小夢接過手術刀,都比許夢上手術臺更靠譜。
實際上,現在小夢缺的也就是一套高精密度手術機器人,和一些臨床經驗。
一旦補上這些不足,小夢完全可以成為一名醫生。
等光子拓撲服務器陣列部署完成,甚至可以成為成千上萬名醫生,同時在全國的醫院里進行特定手術。
可惜那都是將來的事情。
花城醫科大學附屬醫院只做過全息改造——還是因為年前應開心就超人的邀請,許夢來這里慰問生病住院的小朋友時進行的改造。
能讓小夢使用的手術機器人,當然不可能有。
所以還是得等可靠的醫生來執刀。
當然,許夢也沒有閑著。
他抓緊時間,準備起手術完成后的事情。
——許夢獲得的腦機接口技術,跟市面上的相當不同。
當前市面上的腦機接口技術,大多致力于讓癱瘓的病人重新控制四肢。
最前沿的進展,已經可以讓癱瘓的病人站起來行走,獲得最基礎的自理能力。
但許夢的技術,在此基礎上更進一步。
——也可能是更進十幾步。
重新控制肢體,只是最基礎的功能。
許夢最重視的,還是強大的數據交互能力。
[生物融合電極陣列]技術,可以在電極表面涂覆神經干細胞膜,誘導神經元主動攀附生長,解決免疫排斥問題,進而創造出“偽永久神經接口”。
這可以讓大腦神經信號直接和電信號互相轉化,創造強大的意識交互神經橋,用意識操控電腦、手機、車機等智能設備。
以及——登錄虛擬世界!
這跟通過造夢機登錄不一樣。
造夢機是借道夢境進入虛擬世界,畢竟隔著一層。
腦機接口則是神經訊號直連,登錄速度更快、鏈接更穩定、上下線更自由。
單純打游戲的話,比造夢機更好用。
只是很可惜:這種技術無法普及。
先不提這一套手術和設備的成本有多高昂。
你不可能給四五億人腦袋開刀,往別人大腦皮層上植入電極。
(那實在是太狂野了,只有最瘋狂的暴君,才能做出這種事來。)
也沒有造夢機調動玩家大腦創造力、利用睡眠時間不耽誤白天工作的優點。
暫時來說,只是筑夢游戲生態的補充。
但畢竟是全新的登錄方式,許夢還是很期待效果如何。
現在,他就用這空余出來的時間,準備起這件事。
在忙碌的準備工作中,三天時間一閃而逝。
5月12日,志愿者龐云被推進手術室,開始進行腦機接口手術。
[獵人考核]的參與者們,也迎來第三關考核。
英勇狙基手蹲在官方直播間里,收看直播。
這一輪考核,兇殘程度更上層樓——
36萬多名考核者,被傳送到一個[50×50×50]的大型正立方體之上。
這個懸在云海中的大型立方體,由一個個單獨的小立方體組成。
玩家們傳送到大型立方體正上方,被要求從上方的2500個立方體中選擇一個進入。
之后穿過整個大型立方體內部,找到最底層的出口,從而離開這個大型設施。
英勇狙基手本以為這是個考驗玩家[方向感]和[記憶力]的“迷宮游戲”。
但很快他就發現——
自己嚴重低估了開發者的惡毒程度!
這座大型設施中的12500個小立方體中,布滿了隨機的陷阱!
考官文森著重強調了“隨機”二字。
這在玩家們聽來,只有一個意思——
立方體里的陷阱布局,是由AI隨機生成的!就是開發者親自過來,也不一定能成功通過!
直播間當場就有一群玩家提要求:
“這玩意兒真能闖過去嗎?我不信!除非你們讓開發組示范一下!”
“對!讓開發組也來!”
“誰開發的這玩意兒,誰來闖關!”
“開發組死光了嗎?沒死光的話,出來打頭陣!”
玩家們群情激奮,紛紛要求開發組出來打個樣。
實際上,筑夢的開發者們確實混在人群里,參與了這次[獵人考核]。
但很可惜,他們第一輪就全部被淘汰出局。
這甚至沒有引起太大波瀾——
全世界的玩家都很清楚:筑夢的開發者經常會參加自家游戲的活動。
全世界的玩家們也同樣清楚:這幫人就是人菜癮大!
回回都參加,回回一輪游。
偏偏又屢敗屢戰,樂此不疲。
已經快成為每次大型活動的保留節目了。
照例嘲諷一番菜雞開發組后,考核正式開始。
玩家們不安地打開腳下的門,一一跳入立方體。
幻月落地后,立刻警惕地觀察周圍環境,略感意外地看到上下前后左右六面墻上全都有門!
至于陷阱?
沒看到。
——第50層實際上是安全空間,給玩家們適應環境用的。
“也就是說,我可以選擇開旁邊的門,跟其他玩家匯合,一起闖關?”
幻月想到這里,毫不猶豫,立刻打開右手邊的小門。
——在這種充滿未知陷阱的空間中,多點隊友,試錯空間肯定會大很多!
大部分玩家都跟幻月反應相似,紛紛抱團組隊。
直到3分鐘后,所有存在玩家的立方體同時閃爍起紅光。
于是玩家們知道:此地不宜久留,是時候開門向下了。
脫離了安全區域,陷阱立刻開始發威!
陷坑,毒氣,急凍冷氣,食肉猛虎,超強腐蝕性的酸液,會噴火的墻壁,觸發式毒箭,逐漸擠壓空間的墻壁,攔腰斬過的刀鋒,灑滿鐵蒺藜的地面……
各式各樣陷阱,在極短時間內紛紛登場。
不知道多少玩家慘遭毒手!
死相慘烈。
不僅自己被淘汰,也給幸存下來的隊友造成成噸的心理陰影。
——之后的每一次開門,都提心吊膽,生怕被陷阱給陰到!
但三分鐘倒計時的壓迫感,又逼著他們不得不迅速決斷,持續向下。
心理壓力拉滿!
更離譜的是:30分鐘后,他們所在的小立方體開始劇烈震動、位移。
“天花板”變成“墻壁”,“墻壁”變成“地板”。
他們不知道發生了什么,只知道上下左右的相對位置,突然被完全打亂!
直播間的觀眾則看得一清二楚——
在刺耳的金屬擰轉和摩擦聲中,整個巨型立方體,突然像魔方一樣轉動起來!
橫向和縱向的擰轉同時發生。
之前還集中分布在39層到35層的考核者們,立刻就被完全打亂,散落到這座大型設施的各個角落!
觀眾們再次被開發組的陰險和惡毒所震撼:
“還能這樣?直接送回最高層??”
“合著光有實力還不夠,還得看運氣?”
“運氣好,直接轉到最底層;運氣差,在高層呆一輩子!離大譜!”
“我還是那句話:踏馬的誰設計的這玩意,出來給我表演一個通關!”
“算了,我也不管誰設計的了,你們直接讓許夢過來吧!”