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點,張朋坐在電腦面前,他的左手邊是吃完了一大半手端著的是讓郭細細沖的,結果被郭細細喝完了一半之后才端過來的咖啡。
兩個人似乎有點不分彼此了,可張朋這個時候是不會想到這點的。
防守,看準對法的節奏而利用戰術的轉變進行牽制…,張朋仔細的想著和2U和PsMimang交手的那些片段。他很清晰的想到了自己是為什么輸的。可無論是防守能力還是用戰術牽制的能力,張朋都覺得不是一時半會能練得出來的。
不過張朋不是個死腦筋的人,喝著咖啡的時候他就已經在換另外一種方式來思考了。他開始想著從2U和西。其實有時候一個人用一種方式想不通的時候,換一種方式想的話或許會起到截然不同的效果。現在的張朋就是這樣的。
換了種方式思考的張朋幾乎第一時間就想到了2U那分布得十分高明的領主。2U的領主之所以讓張朋印象場比賽里頭,運輸機幾乎一飛出門,就馬上被2U發現了。
這樣一來的話,張朋的運輸機才剛剛飛出基地,2U就已經做好了防備。還有2U很多時候能用戰術牽制對查看張朋的發展意圖。
偵察!張朋的腦海中又如同電影畫面切換一樣跳出了這個詞。
要是這個時候有人知道張朋腦海中這樣的變化的時候,一定會大吃一驚。因為作為一個初學者,張朋地理解和領悟能力,實在是太令人吃驚了。他看東西并不一定非常全面。但卻很容易抓住其中的某一點癥結。
單純的防守能力和用戰術轉化牽制對手的能力的確是很難練出來的,因為這方面的能力也要兼顧很多方面。
就比如說防守來說,就要兼顧經濟分配,就要發現對手是要以什么方式來進攻,就要把握住對手進攻的時機,還有小到建筑物地擺放,地堡放在哪個位置,這些都是要大量地訓練和比賽經驗才能鍛煉出來。
可這偵察能力的提高。卻是張朋現在可以提高的一個突破點。
張朋在此之前正好在遙遠上看過一場Rep。具體的對戰雙方地ID他都已經忘記了。可是張朋卻還記得很清楚,下面的評論花絮中,說那個失敗者在被擊敗之后郁悶的說了句,對手好像總是知道我在做什么似地。
和2U打的時候張朋也產生過這樣的感覺。就好像對手是在開了地圖打一樣。現在張朋很清楚的知道,之所以會有這樣的感覺,就是因為對手的偵察做得好。而且自己沒有給對方施加太大的壓力,很多戰術打得也不夠隱秘。
蟲族因為有領主,所以做偵察起來很方便,很多時候甚至可以犧牲一兩個領主,硬沖進對手的基地在看看對手做什么。可是對于神族來說,也有著天生的優勢,因為神族的探測器,也就是很多人經常說地OB這種兵種,它除了可以探測到對手的隱形兵種之外,它本身也是隱形的。
一想到這點。張朋就開始重視起這種自己除了PVT之外,很少重視地兵種起來。他開始進了游戲,連上了平時經常上的浩方菜鳥天堂。
這次張朋沒有挑任何地對手。他創了主機之后,基本上有人進他的游戲。他就馬上點了開始。第一兩場他開始有意識的造OB出來不停偵察對手的發展意圖,可是他很快發現效果好像不如自己想象的那么好,又停下來仔細想了想之后,他又發現了問題的癥結。
B來偵察確實是好,可是OB不像蟲族的領主一樣是一開始就有的。蟲族的領主是蟲族一開始就必須制造的東西,星際這個游戲的背景設定中,像人族要造東西就要先造Supply,也就是供給站,因為有了給養,有了飯吃,部隊才能打仗是不是。而蟲族就不一樣,蟲族的兵種都是由低等的太空生物進化而來的,很適合戰爭可都是大腦不發達的NC兒童,沒有人的約束就會亂成一團,而領主就是扶著傳達蟲族首腦意圖,發號施令的包工頭。因為領主能
的兵種是有一定限制的,所以在星際這個游戲里頭,個人口就必須造一個領主出來。因為領主是飄在空中,可以自由來去,所以初期一開始蟲族就可以利用它作偵察,而神族的OB就必須先造了科技樹,還要造了做運輸機的那個建筑,再造制造OB的那個建筑之后,才能生產OB。發現對手已經很有可能使用出自己沒有發現的陰招了。
所以這個時候張朋終于理解了為什么很多神族高手的Rep中,那些神族高手總是千方百計的指揮著自己的Probe.u來這是為了要想方設法的多看到對手是怎么發展的。
汗!張朋心想我原來還覺著這是故意調戲對手來著呢。這么一想之后,第三把比賽開始之后,張朋一開始就也不厭其煩的指揮著自己的農民在對手的基地里面晃,想盡辦法,學習以前看過的Rep中的小花招,讓自己的農民盡量的在對手的基地里多存活一段時間。而等到出了OB之后,張朋更是時刻的注意著對手的發展。
這樣一來,張朋突然發現自己非但能比以往更清晰的知道對手想怎么打,而且還能很清楚的發現對方的防守哪里出了漏洞。接下來的幾場比賽,基本上張朋只要發動運輸機騷擾,幾乎就是一擊必殺。
這樣的發現讓張朋感覺非常的爽,這種感覺就好像打網絡游戲,你本來要幾刀才能好不容易打死對手的,結果現在一刀就直接把對方秒掉了。
“沒想到這么簡單的動作,就能起到這樣的效果,星際真是個很神奇很深奧的游戲。”張朋忍不住就這么想了,可是他不知道自己在這方面確實有著別人難以比擬的天賦。就比如說一開始控制農民在對手的基地里轉。一般的星際玩家很難一邊風騷的控制著農民在對手的基地里轉的時候還能一刻不停的發展。但是這對于張朋來說卻太輕松了,別說是一邊控制著農民在對手的基地里轉轉,一邊不停的發展,他甚至還能不停的用農民焊一下對手的農民或建筑,騷擾對手。而出了OB之后,因為他絕快的反應,所以他的視線幾乎是時刻在對手的基地和自己的基地切換,時刻知道對手在做什么。而且因為他有著足夠的操作空間,可以在發展的同時時刻指揮OB的動作,所以他不需要像很多人一樣制造很多的OB。這些因素加在一起,讓他的偵察能.久還要好。
因為感覺很爽,所以張朋就想繼續先爽幾把,可是沒有想到自己創了游戲之后許久也沒有人進來,而張朋等得郁悶,連進了別人的兩個主機之后卻又馬上被人叫了一聲r
靠!這是怎么回事啊?張朋退出游戲,回到浩方菜鳥天堂的頻道里一看,卻啥眼了,剛剛幾個被自己打死的對手,都在頻道里唰了N久的屏。那些人郁悶無比的說:“洞fangbubai是個作弊狂!,哪里的防空炮塔少就往哪投!部隊剛出門就打進來!簡直是一個開圖狂!”
還有很多人群情激奮的跟著發言:“作弊者滾出去!作弊者全家死光!洞fangbubai你媽好嗎?”
“我靠!”張朋無語的看著這些話,料想自己申辯的話肯定會被罵得很慘,所以他只能無語的退出了這個頻道,開始考慮2U和PsMimang這兩個土木系的強人身上還有什么自己可以學的招。
“PsMimang的操作還算比較生猛,可是2U的操作速度還是要差好多,可我的多線操作也一時打不死他。”張朋思索著。事實上,要是在以前早些時候,遇到2U和PsMimang這種級別的到這么多的東西,可是以他現在的水平,2U和PsMimang這樣的對手,卻實在是太難得了。這個時候,張朋幾乎馬上就想到了2U那極富層次的操作。