職業線路是人類對能進入超凡層次手段進行總結后分出來的,不同文明掌握的多少、層次各有不同。然后以此為基礎才開發出了多融職業核心這種越發強力的超凡路。
不同職業線路的表現模式、內核各有不同,表現出來的對hp護罩強度的提升也不同。
線路分核心線路和輔助線路。核心線路不能兼修,每個核心線路都能獨立的完成生命躍遷完成生命進化;輔助線路能夠兼修,輔助線路無法單獨完成生命躍遷。
每個線路不是獨二無一的,每個線路中也包含了或多或少的修煉方式,偏向性差距很大。
線路名稱(線路基礎hp強度):線路簡單介紹
1、內景(6):在自身內部構建出錦繡風景,完成生命層次躍遷,更偏向靈魂,代表為太清
2、經脈(6):內景線路獨立出來,構建體內經脈網這種能量圈完成生命進階,代表為蜀山和武俠
3、內丹(5):以筑基、煉谷化精、練精化氣、煉氣化神、煉神還虛路線進行修煉,在體內丹田凝練內丹后化嬰融入靈魂的模式完成生命進階,偏向于,輔助以靈魂修煉。代表為玉清、修真各大派系。
4、外景(4):以構建外部小環境,以外部環境護佑自身,將靈魂勾連融入小環境。
、靈魂無特別偏向,可是部分修煉分支存在自我意識容易被外部環境大意識磨滅的風險。代表為上清和冒險職業套組中的德魯伊。部分德魯伊就存在可能被外部大意識磨滅的風險。
5、擬化(4):構建多個能量核心,以血脈、異變等手段完成改造和進階,模擬強力高階生命。
如術士修煉的就是擬化,它們所謂的血脈進階就是將體內的能力核心排布向某種高端生命更貼近。
優點是戰斗力強大,戰斗力成型快;缺點是幾乎無法突破擬化的目標,被封死了進階的頂點。代表為術士、妖化、道兵、天使等。
6、斗氣(6):華夏幾乎沒有斗氣的傳承,這是人族西方文明的主要傳承類型,地位類似于華夏的道家,算得上是人族西方各文明肉身進階的基礎。
原理是以能量溫養、改造,然后催動進階進化的思路。強大,爆發力強,持久力不夠。除了進階,很難提升壽命。
是西方戰士、騎士等肉搏職業的核心線路。
7、血怒(8):極端的斗氣,光追求爆發力和殺傷力了,都到了會損傷神志和靈魂的程度。
因會損傷靈魂,使得缺乏該線路的高階生命;又因為修煉要求低,戰斗力強,在文明層次不高的文明群體中廣泛流傳。
異常強大,智力薄弱。代表為冒險職業中的野蠻人。
8、精神力(4):單純修煉靈魂使用的修煉線路。因單純的追求靈魂使用的修煉,使得智力屬性較高,相關屬性低,表現的戰斗力多需要依靠施法來實現。
所以該線路離開輔助線路很難展現出戰斗力。因太過極端,華夏對精神力修煉線路雖然認可并給予尊重,真正修煉的并不多。
代表職業為各種各樣的法師、巫師、奧術師等職業。
9、祈禱(5):祈禱跟外景有些相通之處,都是依托外部修煉外部然后反饋自身的方式。可是外景是自己構造環境,頂多像德魯伊那樣依托無主的泛位面意識。
修煉祈禱的是將自己向高端生命靠攏,融入到高端生命的生命場中去。優點是戰斗力成型快,缺點是想進階鐵定會失去自我成為高端生命成長的資糧,進階全憑高階生命的賜予。
因為該線路存在極端泯滅人性的性質,在華夏內部為明文禁止的。華夏外隨意。代表為各個神的牧師。
9條核心線路,華夏重點發展1234這4條;除華夏文明圈外的人族主修煉6789這4條;第5條擬化多用于輔助,真正的核心成員修煉的非常少。