《英雄1937》這款游戲除了島國地區沒有上線之外,其他國家都能看到并且玩到,不過目前為止只支持中文版本,英文版本官方還不知道有沒有開發計劃。
張卓汐在愛爾游戲平臺的商店界面當中看著這個游戲看了好久,最后才猶豫著把它下了下來。
說實話他對除了博米之外的其他國內游戲公司不是很看好,特別是這種軍事題材的游戲,很害怕被做砸了,反而丟自己人的臉。
不過看了一會兒簡介以及商店頁面上的宣傳圖和視頻,張卓汐還是決定下下來試玩一次。
畢竟是國內主旋律題材的游戲,如果國人都不支持的話,就太說不過去了。
游戲不大,安裝完以后都沒有超過5個G。
對于現在的張卓汐來說,5個G的內容根本不夠看的。
博米公司的游戲哪一個不都是十幾G,幾十個G那種?
5個G要么就是游戲的完成度比較低,要么就是內容少。
張卓汐皺著眉頭,且看看游戲里面是個什么樣子吧。
大不了虧就虧了,就當給中國的主旋律游戲做貢獻了。
進入游戲之后,屏幕中首先出現的是游戲制作公司的logo
無限幻境工作室。
張卓汐有點恍神。
因為他好像已經習慣了博米公司的logo,或者說國內大部分大游戲公司的LOGO他都見得比較多,突然出現了一個比較陌生的公司標志,讓他有些不太習慣。
說實話,無限幻境工作室的圖標真的很丑,是一張看起來擰巴的被墨水染黑了的金屬面具的形狀。
不過沒有關系,具體是誰做的不重要,要看游戲內容好不好玩。
之后進入了游戲主界面。
張卓汐點擊了開始新游戲
屏幕一黑,出現了一排白色的字幕:
謹以此作
獻給為保衛中華民族奮勇抗擊侵略者的英雄們
畫面再次變黑之后,出現了新的一頁文字:
公元1931年,東島軍隊按照田中奏哲的設想,發動918事變,一舉吞并中國東北。
在占領東北之后,島軍又策劃華北特殊化,企圖使其離開祖國,中華民族被逼到了滅亡的邊緣。
在關系中華民族生死存亡的危難關頭,國內兩檔坐到了談判桌前,籌劃第二次合作,建立抗戰戰線。
這次合作的動向讓島國侵略者感到了恐懼,于是他們加快了侵略的步伐。
1937年7月7日夜,島軍悍然向燕平西南盧溝橋和宛平城發動進攻,開始了震驚世界的侵犯戰爭,中國守軍奮起抗擊,全國抗戰爆發。
之后出現了一段CG。
不,準確來說根本不是CG,是一段游戲開始之前的資料片。
資料片中是一段非常真實的黑白影像。
最先出現的是東島士兵集結的畫面,然后是開炮,暴行,殘忍的殺害……
一些比較血腥和暴力的場面被從這段史料影片當中被剪掉了,可是張卓汐看到這里的時候仍然憤恨得握緊了拳頭。
之后放出來的是一段國內軍隊們集結,開始抗戰的史料短片。
短片播放完成之后,進入了第一個關卡任務:
你是一名八路軍戰士,被秘密派遣去往西豐縣王家村執行一項秘密任務:
曾經安寧村莊,正處于上杉博仁的肆虐陰影之下,按照上杉博仁的指示,當地島軍清洗了這個抵抗的村莊,并將處決剩余的我軍戰士。
你必須冒險進入村莊,營救我軍的幸存人員。
字幕結束之后,畫面一轉,變成了一個村莊之外,路邊堆積著石頭,附近有一些墳起的小山包。
遠處是一大片麥田。
四周的樹木凋零,仿佛一根根伸出來的巨手,朝著天空抓著什么。
男主角隱藏在一棵大樹的后面,穿著那個年代特有的衣服:
一件普通的黑色短褂,下面是一條打滿了補丁的褲子。
他的袖口卷起來,露出兩條結實的胳膊。
張卓汐看到這個形象的時候無聲地笑了起來,果然是滿滿的國內特色,米國的射擊游戲不知道要把主角做得有多帥,連穿著的軍服都讓你感覺透出來的牛批味道。
不過中國的游戲就很符合那個時代的特征,深入群眾,軍民一體,很多抗戰軍人脫下軍裝就是百姓,而且在執行任務的時候,很多都是穿著普通的民眾衣服,看起來不帥也不拉風,可是莫名就讓你覺得很有力量。
這種力量是由內而外的,從手臂和臉上的表情就能看得出來。
接下來,游戲進入到了教學部分。
教學內容非常簡單。
先是教學行走,攀爬、跳躍。
現在張卓汐的身上只有一把7.9毫米“毛瑟”二四式步槍,以及一柄20公分長的匕首。
子彈也非常的有限,不足8發。
可以說非常的寒酸。
好處在于,張卓汐可以通過擊殺敵人來獲取對方身上的裝備。
可以啊。
張卓汐對游戲的畫面感還是挺意外的。
他本來以為這個游戲會是一個小作坊生產的模型特別粗糙的游戲版本,可是進來以后發現游戲的畫面細節做得相當的到位。
黑夜條件下,各種光照陰影,以及身邊的大樹模型和材質做得都是相當的逼真,而且人物的造型和動作也已經達到了一流的水準,如果忽視掉具有特色的造型的話,張卓汐會認為自己在玩戰地或者使命召喚一類的游戲。
學習了基礎教學之后,游戲指引著他躲到了一個墳起的小石頭山上面,利用石頭作為掩體,然后使用身上的一副老舊望遠鏡觀察敵人的動向。
按下B鍵以后,就進入了望遠鏡視角。
張卓汐順著指引觀察了一下,發現遠處整個村莊已經布滿了敵人,敵軍在每個村子的進出口都安排了巡邏人員來回走動,并且每隔一段距離就會有另外的軍人在執行巡邏。
看起來排布森嚴,根本就無從下手。
游戲指引著張卓汐貓著腰從村子的籬笆墻外面突進去,然后從后面舉起匕首捂著一名敵人的嘴巴,順勢一抹,輕松解決掉了這個敵人。
之后按照游戲提示,張卓汐找到了站在高處的一名敵軍狙擊手,高倍鏡的反光在黑夜里面特別明顯。
他順勢從高塔的后面摸了上去,又一次利用匕首解決掉了對方。
可以啊。
張卓汐嘖嘖感嘆。
游戲的效果確實有些出人意料,因為整個刺殺的動作非常的流暢,整個過程讓張卓汐血脈賁張。
從游戲表現來看,這款國產的射擊類游戲(雖然張卓汐目前為止還沒有體驗到射擊的部分)已經超出市面上很多產品一截了。
當然,對比起國外的射擊類游戲大作來說,張卓汐覺得還是有一些差距的。
比如說模型的精細度,以及在某些地方會稍微行動不太流暢……
但總體來說,這個游戲已經相當不錯了。
解決掉了敵軍的狙擊手之后,張卓汐按照教學指引,獲得了他身上的裝備:
一把6.5毫米三八式步槍,傳說中的三八大蓋。
配備6.5毫米彈藥的三八大蓋效果很好,甚至有著完美的彈道,子彈飛行非常穩定。三八式步槍的標尺射程高達2400米,有效射程600米。
在實戰中,有過嚴格訓練的士兵經常在600米距離上殺傷對手,這樣的威力一般的步槍是做不到的。因而在抗戰期間,我軍常用用三八式步槍當做狙擊槍使用。
配備上一個高倍準鏡,簡直完美。
除此之外,還從這個少年的身上搜刮出來了兩發手榴彈,以及一把南部十四式手槍,俗稱“王八盒子”。
手槍子彈46發,步槍子彈13發。
已經非常富裕了。
接下來,游戲指引著張卓汐站在高塔上面,瞄準遠處200多米的一名落單的敵人,教學屏息和準鏡射擊……
隨著一聲槍響,子彈從槍膛中射出,在空中擦出一條火花……
然后……
一槍爆頭,血液飛濺。
對方應聲倒下。
臥槽!
張卓汐發出一聲低嘆。
這個手感和彈道效果,以及對方的受擊反饋,做得相當到位了。
真的讓你有一種在進行抗戰的感覺。
而且,因為《英雄1937》是一款主旋律游戲,上面審核的時候居然沒有把這些血腥暴戾的鏡頭給拿掉,連血液都是紅色的,這一點直接讓張卓汐驚呆了。
厲害了啊,英雄1937.
在擊殺敵人之后,因為槍聲會引來周圍敵人的注意,于是一群島軍士兵向著尸體跑了過來。
畫面當中還出現了他們說話的文字內容:
“有敵人!”
“我們有一個士兵倒下了。”
“他肯定就在附近,務必要把這個人找出來。”
“加強戒備。”
游戲趕緊教學他進行隱蔽。
躲開對方的偵查。
每個士兵都有一個視野范圍,如果你處于對方的視野范圍內就會暴露自己。
至此,游戲教學結束。
張卓汐嘴角微微上揚。
好啊小鬼子們,現在看爺爺怎么教訓你們。
這個游戲給他提供了一種非常特殊的感覺,游戲并不僅僅是游戲了,哪怕知道在這個游戲當中出現的敵人都是電腦虛擬的假象,但是你在射殺他們的時候,心里面會有一種別樣的感覺。
好像大仇得報一樣。
張卓汐重新換了一個好一點的視野位置,然后找到一個落單的敵人進行瞄準。
呼……
張卓汐心跳也跟著加速起來,然后點擊鼠標。
子彈射出的一瞬間,打偏了。
張卓汐低呼了一聲,準備離開這個位置。
誰知道因為子彈射偏,很快引起了對方的警覺,于是在逃跑的過程當中還撞上了一些向這個方向包抄過來的士兵。
狹路相逢勇者勝,張卓汐二話不說,掏出手槍就是一頓突突。
但是——
下一秒鐘,對方舉起步槍,對著他一頓射擊。
啪啪……
鏡頭突然掉到了地上。
屏幕當中出現了一個大大的死字。
臥槽!
張卓汐張大了嘴巴,久久不敢相信眼前看到的真實。
我特么就這么死了?
就打了個照面,然后被對方一槍爆頭?
這個游戲這么真實的嗎?
生命是這么脆弱的嗎?
我作為我軍非常重要的一名神射手,我這么就死了?
不知道為什么,張卓汐在這個游戲當中玩出了當年被曹老板支配的恐懼。
這尼瑪,這游戲是博米公司做的吧?
怎么會這么真實的呢?
原本他還對游戲的制作充滿了懷疑,覺得國內除了博米公司之外,其他的小團隊很難做出高質量的產品。
但是玩了一會兒,張卓汐發現自己錯了,錯得很離譜。
因為這個游戲不管從哪個方面來看,都是一款值得稱贊的好游戲。
不管是從射擊體驗,真實到殘酷的戰場,還有那些星羅密布,一個個鬼精鬼精的鬼子們,以及游戲所展現出來的真實畫質,人物衣服上的補丁,做舊的槍支,手把上因為長期被使用還有了一層油膩的包漿……
在擊殺敵人的時候,噴濺出來的鮮血,以及死得那么快的事實……
都讓張卓汐感受到了那個年代戰爭的殘酷。
這個游戲肯定是個上乘作品。
他還特地回到AIR游戲平臺的游戲商店界面看了看,確定這個游戲不是博米公司開發的。
這么說來,國人在游戲方面的進步真的是巨大啊。
這款游戲能登陸AIR游戲平臺,只能說是他們的幸運,同時也是玩家的幸運。
能玩到這么一款游戲,真的是太棒了。
只不過……
游戲的難度真的太高了。
你即使1v1,都不見得能成功擊敗一個島國小兵。
而且這些士兵們按照等級,一個比一個槍法更準。
你只能殺一個就存一次檔,根本就不要心存僥幸,因為過多地貪戀戰斗,會導致你的下場非常的凄慘。
就這樣,張卓汐小心翼翼地一步一死,一步一存檔,有時候還會因為某個小失誤導致他必須回檔到非常前面的位置……
花費了4個小時的時間,他才過了第一關。
張卓汐看了看時間。
笑容突然就僵在了臉上。
他本來還在享受成功帶給他的喜悅感,沒有想到自己居然花費了這么長的時間。
“我的媽呀……這是個什么地獄級別的游戲?”
看看時間,已經是凌晨1點多了。
張卓汐只好關掉電腦去睡覺。
晚上做夢都是自己在那個年代保家衛國,痛擊敵人,營救同志……
早上張卓汐從睡夢中被嚇醒過來,因為他夢到自己躲藏在一個草叢里面被一個從后面巡邏的島國兵給發現了,于是剛轉過身就被對方打成了篩子。
張卓汐坐起來,抹了一把臉,額頭上已經滿是冷汗。
這個游戲簡直太可怕了。
老子今天一定要通關!
打了15個小時,張卓汐終于通過了一半的關卡,來到了平型關大捷。
在這場戰役當中,他再一次體會到了戰爭的殘酷。
原本以為,經過十幾個小時的錘煉,他現在已經是一名非常優秀的抗戰戰神,沒有想到在這里遇到的境況比之前的要難非常的多。
光是搶占老爺廟這一關,就花費了張卓汐超過4個小時的時間。
然后當兩個至高點搶占完畢,已經部署好我軍兵力,準備痛擊敵人的時候,對方排成一字長蛇,密密麻麻地從谷口進入了張卓汐的視野。
“媽耶”
張卓汐看到那個敵人數量,當場就被嚇傻了。
這尼瑪……
少說也有一兩百個敵人。
與此同時,他的電腦立刻卡了起來。
頓幀的現象非常的嚴重,導致他很難進行有效的精準操作,迫不得已,張卓汐只能調低了畫面品質,讓游戲能更順暢地運行。
你說這個制作團隊怎么想的呢?
果然是一家小公司,遠遠沒有博米公司那么強大的制作理念,雖然顯得很真實,但是你一下子涌進來一兩百個敵人,這誰的電腦能扛得住啊?
這場戰斗,打起來也是異常的艱辛,因為對方的人數眾多,火力很猛,曾經好幾次張卓汐守著的高地差點被對方搶走。
在這里,張卓汐體驗到了跟之前玩《搶灘登陸》同樣的感覺——
敵人密密麻麻,殺都殺不完。
可是難度卻不是一個等級的——
你一個不小心就被對方給端了。
原本張卓汐想在這個游戲里面體驗抗戰的快感,卻沒有想到最后他體驗到了無數次的死,以及對當年抗戰志士們的無限同情。
就這個戰斗環境,玩游戲都足夠虐心的了,更別提在真實的戰場上面是個什么情景。
張卓汐前前后后花費了一個多星期的時間,加起來100多個小時,終于來到了《英雄1937》的最后一關——
松江城守衛戰。
你的任務是,與第67軍一起守過今天晚上8點,不讓敵人占領松江城,為大部隊的撤離爭取時間。
這一場戰斗怎一個慘字了得。
守衛松江城,是整個淞滬會戰的最后一場戰斗。
1937年8月14日,當地國軍駐軍第九集團軍在總司令張治中的指揮下,指揮87、88師等部開始總攻,中國空軍也到魔都協同作戰,并于8月13日奉令向東島駐滬海軍陸戰隊虹口基地發起圍攻,試圖趕敵下海。
“八一三”淞滬抗戰由此展開。
前后經歷了3個月的時間,國軍節節敗退。
可以說這場戰役是有史以來最為慘烈的一場戰役,我們傷亡人數達到了25萬人之多。
按照當時國軍高級將領陳成的話來說,當時的魔都就像是一個巨大的熔爐,一天就能燒掉一個團。
你投進去多少兵力,就會瞬間化為烏有。
整個戰場變成了吃人的地獄。
一個無底洞,你不知道什么時候才是個終點,但是我們只能往里面沖。
11月5日,敵軍第六、第十八、第一一四等三個師團及第五師團之國崎登旅團在金山衛登陸,獲得灘頭陣地后即直撲松江。
張發奎當即命令吳克仁率六十七軍協同四十三軍郭汝棟部及松江專員兼保安司令王公死守松江三日,以掩護魔都守軍撤退。
6日傍晚,吳克仁率六十七軍趕到松江。
張卓汐此時作為我軍的一名戰士,跟隨吳一起進行保衛戰的工作。
時間是11月8號,晚上7點。
游戲當中的任務是要守到8點鐘。
當然,游戲內的時間流逝要快一倍左右,所以整個游戲過程只需要你堅守住半個小時就可以了。
松江城幾個城門外,全是敵人,圍得密不透風。
四周到處是尸體。
殘垣斷壁。
以及遠處不斷向這邊開進的坦克,還有躲在坦克群后面的龐大火力。
黑夜被戰火照亮,如同白晝一般。
這一次張卓汐突然產生了一種錯覺——
仿佛他在玩的不是游戲,而是真實的人生。
一個在抗戰時期,真正守在松江城,為了防止魔都陷落,戰斗到最后一刻的戰士。
周圍的隊友們躲在防御工事的后面,艱難地對抗著敵人。
一開始敵人的人數并不是很多,火力也還不算很猛,張卓汐憑借著100多個小時訓練出來的強大手感和精準槍法,一槍一個敵人,勉強守住陣線。
可是隨著時間的推進,張卓汐越來越懷疑人生——
因為敵人的數量并沒有因為他的出色槍法而減少,隱隱然有不斷增多的跡象。
張卓汐的第一反應是——
這是個bug吧?
是不是游戲出問題了呀?
哪里會有越殺越多的敵人?
無限幻境工作室是不是沒有做好測試,導致最后這一關無限刷人了啊?
還是說除了其他的問題,導致敵人會死而復生嗎?
張卓汐越想越不對勁。
死了好幾次以后,張卓汐決定重新玩這一關。
可是打了5個多小時,他發現還真他娘的是這樣——
開發組設計的就是敵人像海水一樣源源不絕地涌進來,而且火力越來越猛,你根本就很難招架得住。
敵人的炮火根本就不是張卓汐可以對抗的,即使用盡了各種辦法,把手榴彈投盡,子彈打完,他發現依然逃不過被對方碾壓的命運。
這一刻張卓汐不禁有些顫抖起來。
敵人的火力實在太猛,你想要沖出去就立刻會被打成篩子。
躲在防御工事的后面,對方的坦克逼近,你最后還是難逃一死。
總之,都是一個死字。
難道是劇情殺?
這一關是不可能完成的嗎?
也不知道死了多少次,無數次的重來之后,打到游戲內晚上7點半的時候,屏幕上出現了一個選項,游戲被暫停下來。
字幕出現在大屏幕中央,在黑色的背景當中顯得有些刺眼:
你承認自己已經戰敗了嗎?
是還是否?
搞毛呢?
張卓汐內心一陣悲憤。
我特么都已經打到最后一關了,肯定不可能承認自己失敗啊。
而且怎么可能承認自己失敗呢?
那么多的鬼子,他們來干我們,沒有把他們干趴下,我怎么能倒在這里?!
于是張卓汐激動地用鼠標顫抖地點擊了否
放棄嗎?這注定一場不可能打贏的戰斗?
肯定沒有放棄的理由啊!
張卓汐再次選擇了否。
就在選擇了否的時候。
屏幕當中出現了一行小字——
“那么,22387名在松江城陣亡的將士們,將與你一起迎接最后的戰斗。”
“什么……鬼?”張卓汐愣了一下。
只見這時,從鏡頭的后方,出現了一個穿著軍服的士兵舉著槍沖了出去。
字幕上出現了一句話:
國軍第67師……山東棗莊人王進華,參戰。
他剛沖出去,立刻就被打成了篩子。
可是,這不是第一個沖鋒的士兵。
屏幕上出現了第二句話:
國軍第67師……遼寧鐵嶺人莫新榮,參戰。
緊跟著,越來越多的人沖了出去……
張卓汐整個人都看傻了。
屏幕上填滿了彈幕:
貴州遵義市王福瑞,參戰
柴博實,參戰
桓興懷……
劉志明……
每一個人的出現,只是為了幫你擋一發敵人的子彈,只是為了讓你能夠成功地打到最后一關的敵人
“這是發生了什么?”
就是這一刻,張卓汐突然明白了什么。
這些沖鋒陷陣,向前奮勇殺敵,只為了能守住松江城而不惜以身體擋子彈的人,是當年歷史上在這里陣亡的先烈們……
尼瑪的啊!
他的心中滿是憤懣,以及感動……
眼淚情不自禁地留下來。
無限幻境工作室。
這個制作組真的是太殘忍了。
在這一刻,通過這種方式,把那些曾經在戰場當中廝殺犧牲的人們復活回來,卻又讓他們死去。
為的就是曾經沒有完成的夙愿——
在這一天,松江城陷落,整個魔都落入敵軍之手。
犧牲的人,該是多么的不甘心啊!
于是,張卓汐只能站起來,奮勇殺敵,為了讓這些人不要白白犧牲,為了在游戲里面能真正守下松江城,為了讓他們的鮮血沒有白流……
張卓汐不能接受現在游戲的結局,他想拯救他們,哪怕再難再痛苦,他也想打破這個結局。
張卓汐已經完全燃了起來,失敗得越多越是讓他無法放棄。
于是張卓汐反復的嘗試著挑戰……
在游戲中,第67軍軍長吳克仁站起身來,對張卓汐說:
“你不是獨自一人,一起來改寫結局吧!”
在這一刻,整個游戲的BGM為之一變,仿佛軍魂重燃。
BGM中出現了大合唱。
唱的只有一首歌。
張卓汐唱了無數遍的那一首。
“起來!不愿做奴隸的人們……”
周圍的炮火聲,喊殺聲,以及一個接著一個投身進入戰場的英烈們……
讓張卓汐熱血沸騰。
這一段時間,過得非常的短暫,游戲里面只有不到半個小時,在現實當中15分鐘的時間。
可是張卓汐仿佛經歷了一輩子。
時間最后定格到了晚上8點。
游戲勝利。
“恭喜你,與第67軍一起成功保衛了魔都,沒有讓這座城市陷于敵手。
雖然在真實的歷史上,這一場保衛戰失敗了。
但是,在游戲里面,你與曾經的將士們一起,重新改寫了歷史。”
游戲通關之后,整個游戲已經結束了。
畫面當中出現了字幕組的名單。
然后出現了一大片的烈士名單。
“在這里,我們僅能通過后人的記錄得知一部分當年在這里抗戰犧牲的烈士們的名字,很多人我們都不知道他們叫做什么。
向無名的烈士們致敬。
向英雄致敬
以此作紀念和感謝曾經在抗戰時期奮不顧身的英雄們
還有——
你。”
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