龍之谷中文
龍之谷中文
 
首頁 • 全本
玄幻 • 奇幻
武俠 • 仙俠
都市 • 言情
歷史 • 軍事
游戲 • 競技
科幻 • 靈異
搜索:
 
您當前所在位置:龍之谷中文>>程璐玩的好極限

273.阻礙

更新時間:2023-01-24  作者:比奇堡大章魚
按照這一個想法基本上也都是只能拖延時間,現在能夠做的也就只有防守,之前換線之后也是為了這一個目的,沒辦法在去打開一個局面的情況下,只能是起到一個威懾的作用,間接上是對邊路上支援,可是實際上根本走不開身,也只不過是一直都在發育,考慮到其中的可能性才會有一個勸退的效果,之前的時候好歹也是實際上能夠去支援的,質押歐式等機器里之后中野聯動是能夠隨便能玩的,跟現在就完全不一樣,不可能說是在線上都要受制于人,好歹從陣容上面來說既然都選出了這一個陣容,小虎也并不是不擅長,而且對線的也都只是一個烏鴉這一種英雄,線上就算是想要抗壓,不想要給到什么機會,這一種想法之下也沒有什么問題,上一把除了一點問題這一把就慫一點,反正只要是正常發育就行了,在線上抗壓也沒有壓力按道路來說只要是游走起來就行,這種對線基本上只要對線期沒有出什么問題就更加在后面不會出現什么問題,支援上烏鴉基本上是走不動的,小虎到了中期就是可以隨便跑動,只要能夠讓打野這一邊過來幫忙穩固一下線權,基本上都是可以中野聯動到處帶節奏,如果說是怕小規模團戰爆發,只要是在下路這一邊掌控視野其實也不會出什么事,上路這一邊只要不去了就行,反正只要不是在上半區打起來就算是小規模團戰也是安全不虛對面的,而且ning王之前就算是入侵野區,其實也都是一直在只在上半區,完全沒有去下半區的機會,前面第一波的時候如果是能夠在下路找到機會的話,或許會是跟現在完全不一樣的情況,但是可惜的也就是剛好第一波雙方都去了下路,本身就是從上往下刷,這一點是黃芳都清楚,剛好第一波就是趕上在下路反蹲都沒有找到機會,ig這一邊下路雙人組推線是比較兇的,不過因為前面rng下路這一邊打的是比較穩,前面線上弱勢就沒有想著打,只是稍微被壓了一點補刀這一點對于rng下路雙人組來說也不算什么,雖然uzi是很在意這一點的,不過說起來被壓倒至少要比被單殺好一點,他的血線也就是少了點補刀所以保持的比較健康,也是知道ig這一邊既然都選出了這一個下路組合,很有可能前面就是來下路找一次機會也說不定,所以前面穩一點還是很有必要的,如果說是下路雙人組壓下ig這一邊就是想要越塔的,那基本上是沒有哪一個機會,rng的下路雙人組的狀態一直都是保持的非常健康,完全都是不給越塔的機會,但凡是想要強大的話其中都是不可控制的,在塔下前面要是打起來傷害防御塔太高,基本上虧的都是自己就算是ning王開始就已經想對下路動手,很早的時候就來到了下路嘗試有沒有機會,最后也是一樣只能放棄了,只要是待在塔下前面不貪刀還是比較安全的,karsa這一邊也不用說,其實要是不是開局的這一種狀況,下路ning王也不是不能強越,主要也是他們雙方基本上都知道對方的一個開局位置所在,除非是繞過去跑到上路找機會,但是實際上上路這一會熱的時間里是更加不可能有什么機會的,上路這一邊奧恩前期算是能抗的,而且letme也是玩的很穩的一個,比起ui來說她就要更穩定多了,uzi好歹作為一個核心也是需要考慮到還是要去發育的,這一點上面不可能是完全抗壓否則就是自身的發育都不要了,letme可以忘玩的更加綠色一點,就算是前面直接放棄兵線他自己都沒什么,只要是待在塔下反而是會逼下路越塔的難度更加大很多,傷害上面兩個人都是不能打包發的那一種,前面奧恩的血量一直都很穩定,之前的打法其實很多人也都已經研究過了,前面就是會一級就上去消耗一套,經常是會被逼的直接連兵線都吃不了,這一種情況下完全都沒有什么辦法,要是上去這年對抗的話結伴上虧的都是自己,本上一級打不過也都沒必要繼續上去被好血量,目前也就是這一種狀況逗音知道要被消耗所以玩的非常穩健,反正第一波兵線按照正常情況來說只要上去都會被消耗血量,可能直接變成之前一樣的見面就掉半血,這一種情況之下血量沒了也不可能繼續無視對面的傷害吃兵,往往都是既虧了血量兵也誒吃到,現在這一個時候直接是年上都不上去了,直接放棄掉兵線保存血量,跟之前一樣兩者都想要結果都沒沾到便宜不一樣,現在就算是和之前一樣吃不到兵,但是至少血量上是一個健康的,而且其實第一波兵線小隊了一點也沒啥,反正經驗尚敏都是能夠吃到的,也就是落后幾個補刀,這一種情況下完全不用急只要等到后面兵線上來也就行了,前面這樣子玩的話肯定是控制不住兵線的,以及上去就直接是把兵線放過來雖然不能a兵,但是后面的兵線都是在自己這一邊,被推過來的話肯定是會讓自己更加安全一點,只要把兵線給控制不讓進塔就行了,雖然這樣子做的話稍微是有點困難,畢竟如果是不嫌被消耗的話,想要玩好控住線都是不能的,但是能夠時刻奧馳一個安全的塔下距離,就算是血量減少了一點也不是什么大問題,反正是不給對方來上路的機會,至于說啥越塔那就是更加不可能了,不管怎么樣前面傷害都是不夠的,而且在塔下反倒是自己這一邊會更加有利,要是沒配合好最少都是被反殺一個,上路這一邊想要很快在前面就打出巨大的優勢例如擊殺這一種有一點困難,就算是去幫忙也是一樣,只要是站在塔下集美辦法越塔,但是其實只要是隨著時間推移就是不管也能夠一直拉開差距,本身既然是按這一種方式來抗壓的話是有一點太過穩妥的,就算是打野不來,上路這一邊主動權都是完全被ig這一邊掌控,只是讓幾個兵這樣每一波兵線對局一下來顯然就會成為一個很大的差距被拉開,前面看起來就只是漏幾個,過幾分鐘后就成了漏記十個,慢慢的就算是打野這一邊不管,上路這一邊光頻對線自己技能夠拉開差距,只能說是到了這一種情況之下基本閃想越也會比起之前容易的多,只能是起來一個錦上添花的作用,平常的時候就算是不來也沒什么問題,相對來說這一把是能夠就圍繞下路去打的,不過前面第一次沒占到便宜之后,放棄的有一些太快了,相比于上路下路這一邊反而是會比較好越一點的,也就是可能第一波是考慮到剛好對方打野的刷野盧錫安跟自己差不多,也是來到了下路怕對方隨時支援過來被反蹲所以不想打,可是只要等一下人走了其實就是能夠去強行找機會的,就跟以前一樣也是有過打野深入到下半野區之后,在后面有一個眼位,rookie直接tp到下路過來支援,這一種情況之下也算是四包二了,只不過是因為本身這一把是不太容易跑線的英雄,所以要是這樣子玩的話只能是偶然祈禱一次效果,不過這樣其實還能打出作用的,ig這一邊上中都是能夠tp,把戰場放在下路反而是會在前面強行給到rng下路雙人組一個不適合的環境,前面他們是想要能夠安穩發育,在這一中強行把下路當做戰場的情況下,只要是在下路打起來就會影響到發育的節奏,已經是不可能像之前一樣就正常的發育下去,本身就算是想要發育的話也是比較困難的,前面在下路就已經是被壓線的請款隔了還的是考慮到對面這一種越塔的情況下,不管是那一個人只要來了,配合對方的戰斗力都是能夠輕松達成的,也就是現在這一個事后光是一個雙人組的對決沒有人來管的話結伴上都是一個劣勢的狀態會一直持續下去,必須要一次不是這就是正常正常發育下去才能夠你站過來進入強勢期,這一種氣礦之下單發是死了一次之后節奏都會被完全打斷,甚至是直接滾起雪球,所以算起來是有很大難度的,前面就是直接把發育的環境變成戰場就已經是讓對方這一邊那完全無法按照自己的節奏正常進行下去,也就是之前被壓制一點,后面基本上也就是到了完全無法發育的地步,所以前面rng是不那么想在下路大家的,只要是ig這一邊你想呀哦一直對下路動手的話,是能夠強行打破之前下路發育的節奏,就是硬跟對方打下路其他的也不用看,反正前面上路這一邊慢慢玩下去就是又是越來越大,對面自己是會慫的完全沒有什么需要擔心的地方,中路這一邊雙方也都是和平發育,沒有什么動手的空間,就算是想要去打,那也算是有一點困難的,必須要是有一點配合才能夠勾引到小虎,這一把本身小虎就已經夠謹慎了,想要是能夠阻礙中路找到的機會基本沒有,想要強行越塔的話也很難,就只有說是下路原本都是雙方明著打的對局,自己這一邊還是已經選出了這樣的一個陣容下路雙人組不可能不圍繞著打,只是看到這有兩個英雄出來解說們之前也都是認為基本上這一把的節奏點就是在下路了,雙方的下路對決肯定會屬于精彩的那一種,一邊是陣容上面得圍繞著來打,另一邊是雖然陣容上面弱勢了一點,但是作為本身的和心不管是選什么肯定都是要圍繞著下路去打的,往往是這一種情況看的也比較多了,也算是大伙們都比較熟悉的那一種,也就是基本上開賽前都不用想其實就是都能夠猜到的,之前兩邊你陣容一出來肯定都是想的下路核心對決,但是沒想到的是基本上只有一邊還是按照自己熟悉的在這么正常玩,并且還剛好是打出了效果,這一點反倒是沒預料到的,本身確實是更擅長這一點,而且以前見到的次數確實也不少,但是事實上光是看賽前的陣容上面其實反倒是會更讓人更加看好對面,當然這一種看法其實也算是少部分人的一眾,畢竟選手之間牽連也算是有一定的名氣作為支撐,只能說是原本按照所想的能夠正常進行下去的話不少人也都是這么想的,能夠在下路打開局面就能夠在中期直接決定勝負走向了,不管是哪一邊起來之后應該也算是一個節奏比較快的對局,一遍算是下路的平推局,另一邊也算時能夠占到優勢的話基本上對方下路也就廢了,只是剛好沒有想到的是最后還是上路這一邊差距最大打開了局面,前面的陣容完全沒有體現出來差距,選出來的時候可能戰術打法都已經決定好了,按照正常進行下去的話可能都不是這么一個結果,但是事實上也就是因為前面決定的戰術并沒有在后面能夠順利被打出來,基本上都是出了一些問題,要不是這樣的話下路這一邊也不會變成這樣,也就是一些形勢上的轉變沒有辦法去做出應對,之后的選擇就變的慢了一步,剛好對方其實一直算是在堅持,就算是第一波顧忌到了對方的存在雙方都是沒有出手,但是事實上到了后面還能夠耐心等到機會這一點比起來就算是浪費了自己的時間也算是打出了效果,不然的話下路這一邊要是一直拼起來至少發育的節奏就已經是不對勁了,很早的確立起局勢也是讓之后基本上沒有考慮到在下路來直接對拼,只能說按照原本的發育節奏是前中期基本上都不是很想打架的,只是想正常發育,也就是到了中后期才會成型,相當于是加速了這一個過程之后完成了逆轉但是卻也沒有繼續朝著這一個方向繼續,原本都是圍繞下路這一邊來打是會直接打斷發育的節奏,還是正常安穩的發育更加順利,這樣子玩也就是破壞掉雙方安穩的發育空間,比起現在的情況反而是這樣對ig來說是最好的。

在搜索引擎輸入 程璐玩的好極限 龍之谷中文 或者 "程璐玩的好極限 lzgzw" 就可以找到本書

上一章  |  程璐玩的好極限目錄  |  下一章
其他用戶在看:
龍之谷中文 - 免費小說閱讀網 版權所有 www.lzgzw.com